這用來潛伏,敵後工作非常的有用。
劉森立刻把這個改變後的勇者套裝,進行虛擬實戰模擬。
可是很快他邊通過模擬發現了問題,那就是穿戴新套裝的戰士,對於外部環境的感知變弱。
對於敵人的探知變得很差。
這樣的情況非常奇怪,在思考了一會之後,才發現了問題。
吸音材料把所有的聲音都吸收了,讓穿戴的人對外部聲音的感知降為了0.
這樣肯定會影響戰士對於外部環境的判斷。
劉森立刻進行了改進,直接把套裝耳部區域進行了改進,讓其部位不在消音,而是僅僅擁有降噪效果。
這樣的改進讓使用人能夠更加清晰的聽到更遠處的聲音。
完成了改進,劉森再次進行了模擬。
果然很多環境下的模擬,都獲得了極大的成功。
穿著這個新套裝的人猶如一個個幽靈,在城市和叢林中更加如魚得水。
神出鬼沒,加上強大的防護能力。
直接達到了1vs100個全副武裝的燈塔國特種兵的的成績。
這個戰術眼鏡同樣要進行改進。
原來的一次改版,眼睛部位隻是一個顯示屏,很多東西還是需要使用戰術腕表進行操控。
這次劉森直接在勇者套裝內內置了腦波操控裝置,眼部的顯示屏直接可以通過大腦的想法進行操控。
直接省去了戰術腕表進行操控時間。
這樣讓戰士的反應更加及時,配送電磁步槍更是絕配。
對於目標的瞄準,鎖定,隻需要腦海中想到,那個顯示屏就會根據腦波隻是進行顯示。
比如視野中目標的距離拉近,放大和縮小,錄像都隻要一個想法就能完成。
這個顯示屏能夠同各種裝備進行匹配,猶如一個終端。
比如連接一個自動火炮,電磁步槍,電磁狙擊槍,定時炸彈,無人機。
這一切都可以通過這個進行匹配操控。
各功能隨時切換,也可以同時顯示。
把這一切全部都完成設計修改之後,劉森開始懟新裝備進行模擬。
他直接用修改前的版本和修改後用腦波操控的進行對戰。
在1vs1的情況下,腦波操控完勝。
在10vs1的情況下,腦波操控依然完勝。
劉森一直增加到了21vs1的情況下,腦波操控的在擊殺了20個的時候,才被擊殺。
這樣一算豈不是用了了腦波控製的勇者套裝,可以1個對付6000個全副武裝的特種兵。
劉森搖了搖頭,這樣的算法是不對的。
要知道一點有了很大的傷亡,對付很快會撤退,會呼叫火炮,或者是導彈支援。
更甚者直接呼叫戰術導彈。
那麼就算是穿著新型勇者套裝也扛不住。
看來還需要設計一個能讓單兵快速轉移或者支援的飛行器。
飛鳥號雖然不錯,但是還是太過於龐大了,不便於小股部隊作戰。
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