任重一直認為自己對五級職業者的境界已經足夠了解。
他查閱了大量資料,知道四級到五級的核心蛻變正是裝甲第六感帶來的人甲合一,俗稱戰鬥直覺。
但他擁有完美級的第六感戰鬥直覺已經太久,早已不是普通四級。
他並未指望這次升級後能立刻得到蛻變。
按照他原本的規劃,達到五級後,自己將會在使用孫苗為他提前配置的個人改進型精神興奮劑,以及弱化了威力但也將副作用控製能接受的程度的臨時殖裝化藥劑。
再配合赤鋒甲裡逐漸進化出來的抗衝擊層以及加裝的深海重水膠,他能隻以陷入虛弱期為代價,在短時間內獲得超強的加速度耐受力,戰力無限逼近上上條時間線裡他拉滿必死藥後迎戰八足縫合巨獸時的狀態。
隻要能進一步解除加速度限製,發揮出赤鋒甲更強的性能,他有信心對付振金虎。
但現在任重發現自己錯了。
自己低估了五級的蛻變程度。
除了意識與信息流之間的深度聯係之外,他的大腦反應精度也獲得了大幅提升。
他的腦反應指數並未變化,思維速度也不曾加快,但當他思考同一個問題時,腦海中的冗餘信息出現的頻率會低很多。
他的決策所需時間縮短了。
這是一種十分微妙的狀態,用言語很難形容,但他卻能明顯感知到這點。
這東西與人的智商有著必然關聯。
他覺得非常可怕。
這一切必然與信息流有關,但信息流竟能影響到一個人的智商。
簡直叫人匪夷所思,滿腦子迷惑。
此外,儘管此時開啟意識上載後他的身體進入了假死沉眠,但他依然從裝甲自檢係統中看到了及時更新的分析數據。
他的身體正在發生變化。
他的肌肉纖維緊密度、骨骼硬度、筋脈收縮力與韌性、體內血液粘稠度、組織液強度均開始了不合常理的提升。
任重陷入沉默。
這一切不可思議的變化讓曾經是科研工作者的他甚至開始懷疑起圖靈測試的結果,擔心這是個虛擬的世界。
但他很快卻又找到了另一種解釋。
這變化並非源自生理層麵,而是源自更底層的基礎物理規則層麵。
但他依然能找到自相矛盾的地方,那便是他與同樣晉升了五級的馬瀟淩交手時,並未感受到馬瀟淩的身體有這些細節變化。
她本人也沒說過,源星職業者體係的資料庫中也不曾提過。
任重懷疑這是自己個人獨有的現象。
幸好他多留了個心眼,早就切斷了赤鋒甲與外界的詳細參數同步功能,隻保留了最基礎的通訊功能。
否則就這一下,他又得紮眼了。
在他進行這一係列思考的過程中,他並未閒著,而是利用納米機器人陣列捕獲的信息與自己的意識感知到的振金虎體內能量脈絡建立的情報優勢與振金虎原地周旋。
當時間又過去十餘秒,藥劑終於生效,他開始反擊。
他完全放開了手腳,將裝甲功率上限驟然拉升至25萬千瓦。
他擁有了與振金虎相近,甚至更有勝之的音障突破能力,隻不過他需要的加速時間更長,變向能力不如這全金屬生命而已。
但他的信息優勢與預判能力彌補了雙方差距。
一時間,在這望南山的小小山頭上,滾滾煙塵衝天而起,視野完全被遮蔽。
混亂的能量瘋狂逸散,五光十色,形如彩虹漫卷。
手持實驗型重狙的五級槍械師刺客整個人傻了。
他呆呆放下手中的望遠鏡,嘴裡憋了很久,就吐出一個字,“淦!”
他被強烈的無力感吞噬了。
由於害怕走漏風聲,他沒敢攜帶任何電子設備,除了摘除掉智腦中樞的生化作戰服之外,他隻有這一把槍,以及一副古董般的望遠鏡。
在正常情況下,這個距離的狙擊對一名優秀的五級槍械師而言不是什麼難事,更何況他拿的還是“彈速”無限接近光速的能量強。
但實驗型槍械的三秒充能預熱需求卻又讓他束手束腳,必須等待射擊時機,要求狙擊目標必須維持原地不動亦或是進行規律運動超過五秒。
他全程沒等到這機會。
先前任重被振金虎的衝擊虎嘯震暈時,他幾乎等到機會,隻差0.2秒便會扣動扳機,不曾想任重竟還能動。
此時這名殺手想退單撂挑子不乾了。
但他卻又想起凶名在外的王進守,不禁麵露苦澀。
王進守的要求,誰敢不理呢?
他沒得選。
如果這時候不嘗試,等待自己的必定是全家死絕的下場。
如果嘗試了,哪怕失敗了,自己必死無疑,但家人總有機會活下去。
或許活不了太好,但隻要活著,總有希望。
那邊,劇烈的爆炸與碰撞聲終於止歇。
刺客心想,分出勝負了。
他心頭已經沒了奢望。
不用想,他也知道任重必定是贏家。
這麼快?
戰鬥全程大約隻持續了不到五分鐘吧。
這任重哪裡是王進守的走狗口中所說那麼莽撞不堪,這特麼分明就是無傷吊打!
艸,老子被坑得好慘。
果不其然,又等了約莫七八秒,介質引擎和反重力引擎同時轟鳴著的任重雙手提著振金虎兩截屍體衝出煙塵,騰空而起。
振金虎斷為兩截的屍身鏽跡斑斑。
重卡車**小的頭顱被赤鋒甲的左手機械臂抓住下巴提著,巨象般的屍身脖頸處則是被右手機械臂手腕處伸出的數根鐵索纏繞著。
任重飛行的速度不算快,且終於走了直線,方向卻不是回返南高鎮的方位,而是直奔刺客藏身的山頭而來。
刺客眯縫起眼睛。
他心下有些迷惑。
自己已經小心到了這地步,絕不可能暴露。
隻是個巧合?
算了,都到了這地步,也沒得選,隻能賭一把。
賭任重完成越階大戰後心神鬆懈,又或是裝甲能量不足,下調了情報儀器的性能,自己能偷雞成功吧。
人在戰鬥中時,直覺反應、危機意識與裝備性能都會上調到峰值,對來自其他方向的偷襲的感應反而會增強。
除非全麵落入下風,進入必死之境亦或是亡命逃竄時,這種感應能力才會更偏向於正麵之敵亦或是追擊之敵。