第5章 Letme:小兵呢?救一下啊!(1 / 2)

“啊?在下路完成擊殺前,上路已經拿到了一血?這麼快?哇!”娃娃頓時驚歎:“EDG這局全線開花,一改頹勢,打出了自己的氣勢。”

“讓我們高喊EDG的名字,為EDG加油助威。希望他們將比賽拖入決勝局,讓我們多欣賞一會這場頂級的豬狗大戰。”

米勒則是高聲呼喊,讓觀眾加油,調動觀眾的興致。

“好!回放來了,讓我們看一下上路的Replay回放!”伴隨著管澤元的聲音,回放畫麵展開。

滑板鞋上線後就直接站住了中草,然後在靠近RNG的草叢中擦了一個假眼。

小魚人則是選擇跟著兵線一同上線。

這是短手打長手上單的常規思路。

跟著兵線一同上線,如果長手過來壓短手,那麼短手就能依靠兵線一同反打。

換血不但不會虧,甚至還有可能占優。

小魚人就站在了遠程兵的後方,並沒有亂碰兵線影響兵線態勢。

當三個近戰兵開始接觸後,滑板鞋從中草走向了小魚人。

小魚人見狀先是象征性的向後退了一下,滑板鞋繼續前壓。

當滑板鞋走到藍色方遠程兵附近時,小魚人選擇了回頭。

因為這個時候近戰兵的血量已經所剩無幾,小魚人如果繼續後退就會脫離經驗區,要虧三個近戰兵的經驗。

見到小魚人開始回頭,滑板鞋開始平A小魚人。

小魚人同樣開始走上前去想要平A滑板鞋。

而滑板鞋則是利用被動,反複前後跳躍拉扯小魚人。

滑板鞋一直平A了小魚人好幾下後,letme才發現不對勁。

這個滑板鞋明明就在己方遠程兵的臉上反複橫跳,遠程兵為什麼不打他?

letme作為一個職業選手,自然清楚小兵的仇恨機製。

小兵的仇恨範圍是450碼,在這個範圍內有敵方英雄攻擊己方英雄時,小兵一定會攻擊敵方英雄。

滑板鞋都在遠程兵臉上矛自己?

遠程兵為什麼不攻擊他?

小兵呢?救一下啊!!!

letme的大腦有了瞬間的停滯。

緊接著他便是意識到要出大問題了。

近戰兵此刻的血量還有一些,滑板鞋大概還能疊三下矛,自己才能吃到近戰兵的經驗。

已經虧了接近三分之一的血量,如果吃不到這個經驗,那直接炸了。

如果硬要吃這個經驗,就還得繼續被耗血。

letme選擇學小魚人的E技能,向塔下走了兩步回頭E向了兵線。

滑板鞋見到小魚人進入E技能狀態,當即向著小魚人走了兩步。

小魚人雖然利用E技能吃到了近戰兵的經驗,但滑板鞋卻已經離他更近。

小魚人雖然E技能向塔下方向位移,但依舊在滑板鞋的平A範圍內。

A!

A!

A!

滑板鞋再次追著A了小魚人三下,戰爭熱誠已經疊滿,攻擊力獲得大幅度的提升,小魚人的血量已經不足三分之一。

滑板鞋一直追著平A小魚人,利用被動追到了防禦塔下。

小魚人的血量已經所剩無幾。

眼見要逃進防禦塔的攻擊範圍內,就能逃出生天。

滑板鞋卻是閃現到小魚人臉上!

平A!

E技能拔矛!

小魚人見到滑板鞋閃現,同樣被嚇出了閃現。

但滑板鞋已經完成了拔矛,隻是傷害還沒有爆發出來。

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