我們甚至不用拿峽穀先鋒,我們隻用斷他們一波節奏,讓他們的推塔節奏斷檔。
脫離他們的運營軌跡,不讓他們提一血塔,我們就能打的舒服很多。”
隻能說不愧是世界級的頂尖教練,紅米僅僅隻是靠著兩場比賽,就找到了周涵洋運營思路的基本邏輯。
“那關於他們的上路,我們應該怎麼應對?”Condi忍不住開口問道:“我前期多關注一下上路?”
“你這不是瞧不起腿哥麼?”兮夜調侃了一句。
“你彆說,你還真彆說……這個人是個操作怪。
我自己打他估計都夠嗆,要是他們上野連體,我還真有很大的壓力。”957笑著說道。
大學畢業才開始打職業的957,其實和馬大頭有點類似,並不是那種以操作見長的上單。
他們更注重兵線的理解,以及隊伍陣容的整體性。
“其實上路這一塊,我們完全可以借鑒EDG的思路。”
紅米目光在眾人臉上掃過,右手食指點在Zet的滑板鞋這個點上,沉聲說道:
“在我們常規的思路中,拿出滑板鞋這種英雄。
就必須在前期幫他建立優勢,否則因為他的英雄特性,會導致他在遊戲後期隱身。
但EDG的思路是,不考慮他的
後期。
而是選擇前期強勢的英雄,讓他利用前期英雄的強勢,來頂住對手給予的壓力。
我們上路是不是可以,用同樣的思路來解題呢?
我們能不能拿傑斯,拿蘭博,那鱷魚這種英雄,前期來頂住上路的壓力?”
聽到紅米的話,WE的所有選手都是愣住了。
這種遊戲思路,他們以前聞所未聞,如今第一次聽到,隻感覺大受震撼。
“那,那,那……那遊戲後期呢?”兮夜有些懵逼的問道。
“其實我這幾天,也一直都在想這個問題,直到昨天晚上我才想明白!”
紅米拿起水杯咕嚕咕嚕喝了幾口水,才是讓乾燥的嗓子濕潤了一些,繼續說道:
“前期英雄他肯定有各種各樣的問題,比如傑斯身板脆,滑板鞋手短,蘭博沒控沒位移不肉團戰還不好輸出,鱷魚後期就是個超級兵。
這些確實都是他們的缺點,所以為了彌補他們的缺點,我們需要前期幫他們建立優勢,讓他們的強勢期延長。
但問題是,我們不需要他們後期依舊強勢啊?
我們選出他們,主要目的隻是牽製對方就行了,延緩對方後期Carry點的發力期。
關鍵是他們平穩的過渡到中期,隻是沒有前期的壓製力那麼強了而已。
他們隻要沒崩,哪怕強勢期有所衰減,其實也依舊挺能打。
你們看這個滑板鞋在上路,如果不是吃的控製太多,他最後說不定也能Caary起來!
而同樣的,我們也有我們的Carry點!相比選個肉盾讓對方舒服的發育,限製對方還能保證自己團戰有一定的作用,其實也不錯。”
聽到紅米這一番話,WE眾人隻感覺,仿佛打開了新世界的大門。
【賽訓其實很複雜,細節到對方插眼的習慣,以前用過什麼套路和開局設計這些,甚至連對方Rank時玩某個英雄對位某個英雄會怎麼打,分析師都會詳細的交代。
這裡就不羅裡吧嗦的詳細描寫了,給大家簡單的表述下,讓大家有個大致的理解就行】
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