“啊?炸彈人走下路?小炮走中?這是什麼陣容?”記得當即表示疑惑:“EDG這邊是不是換錯了?”
“應該沒有換錯啊,EDG沒有向裁判組提出異議。顯然,這個小炮就是走中。”王多多深深的吸了一口氣:“EDG這是將藍色方的優勢,展現到了極致啊。”
“EDG這邊算是一套強開陣容,反觀WE則是打的防守反擊!”瞳夕雙眸中閃耀著期待:“看雙方這局的發揮吧,到底是EDG擴大優勢,還是WE扳回一城呢?”
“666666!這是什麼騷陣容?炸彈人打下路?”
“你彆說,你還真彆說!小炮的E技能被動打螞蚱的蟲子很快。”
“既然你WE中路想要互相發育,那豈不是正好如了小炮的意?小炮發育起來,到後期不是吊打你螞蚱?”
“相比這個,我更好奇上路的戰鬥!上一場Attack用劍姬爆殺了青鋼影,這局拿到青鋼影打劍姬,他要怎麼辦呢?”
“聽說你寒冰布隆強勢?隻見炸彈不見人,聽說過沒有?發育到後期,寒冰肯定沒有炸彈人厲害。”
“聽說你寒冰可以丟大支援其他人,我炸彈人也可以,哈哈哈哈……”
“真尼瑪抽象,這陣容!”
……
普通的觀眾,甚至是台上的解說,可能都看不太懂EDG的這一手中下互換。
但作為LPL數一數二的教練,紅米自然能夠明白EDG這一手的妙處。
原本小炮女坦打寒冰布隆,下路前期一定會處於劣勢。
畢竟寒冰是一個前期強勢的英雄,沒有位移的寒冰在職業比賽中,後期如果大招射不中人,團戰輸出環境會特彆差。
所以寒冰選出來,必須在前期打優勢才行。
炸彈人中路雖然可以和螞蚱對著發育,但這就會導致打野的艾翁極為難受。
畢竟艾翁和炸彈人可沒有什麼聯動畫麵。
可這一換,下路就是對著發育,寒冰的前期優勢就徹底沒了不說。
去了中路的小炮也完全不懼螞蚱,有了發育的空間。
一旦男槍進了艾翁的野區反野,小炮甚至可以和艾翁中野聯動。
雖然這對中野前期戰鬥力都不強,但小炮起碼可以支援艾翁,加上艾翁的草以及護盾,有一定的反打能力,而炸彈人隻能遠遠的丟技能。
其實雙方這陣容後期戰鬥力,倒也屬於五五開的程度。
關鍵就在於,WE前期強勢的點,全都被化解了。
這就是BP!
一個好的陣容,其實並不能給選手提供勝率。
但一個好的陣容,一定能夠給選手提供容錯。
最典型的就要屬TES,S14以前TES的比賽,隻要前期節奏斷一波,就會給人一種這局G了,打不了的感覺。
但S14的TES卻可以擁有容錯!
某一路的陣亡或者失誤,必定會對局勢造成影響,卻不會給人一種完全打不了的感覺。
EDG的這套陣容中下互換,此刻就是在展示容錯。
雙方陣容選擇完畢,進入召喚師峽穀。
(藍色方EDG)vs(紅色方WE):
上單:【青鋼影】vs【無雙劍姬】
打野:【艾翁】vs【法外狂徒】
中單:【麥林炮手】vs【瑪爾紮哈】