吸血鬼上路擊殺了大蟲子後,將上路一塔給推掉。
SKT則是擊殺了寒冰,趁此機會拿下了一條水龍。
廠長豬妹和中路傑斯一起趕到上路,打掉了峽穀先鋒,利用峽穀先鋒強行推掉了上路的二塔!
雙方進行了一波資源互換。
各自換到了自己想要的東西。
SKT拿到了小龍,並且終於推掉了下路的一塔,可以讓女警轉線開啟推塔節奏。
EDG則是拿到先鋒,推掉了上路的二塔。
上路二塔被推掉,女警就沒辦法直接去上路推EDG的防禦塔。
SKT的上半區成了菜園子,EDG的人想進就進,想走就走。
SKT想要推上半區,必須將自家野區的視野排乾淨,並且點亮。
可若是點亮了自家野區,那EDG的藍區視野怎麼辦?
飾品眼的數量畢竟是有限的!
所以SKT必須先推掉EDG的中一塔,這樣來給EDG野區視野壓力。
讓EDG將視野布置在自家藍區,沒辦法布置到SKT的紅區,SKT才能去推EDG的上路一塔。
雙方上一波明明換了資源,但是SKT想繼續推進節奏卻是難上加難。
反倒EDG成了以逸待勞。
這就是一個強勢上單的好處。
吸血鬼上一波打完後,已經回去合成了一個金身出來。
17分鐘兩件套的吸血鬼,SKT這邊根本就拿這個吸血鬼毫無辦法。
EDG完全不需要將視野投資在下半區,SKT抓吸血鬼如果人來少了,吸血鬼可以少打多反殺一個再走。
如果人來的多了,吸血鬼也能跑路。
實在來的太多,吸血鬼就可以拖到隊友支援過來,或者在其他的地方拿資源。
反觀SKT這邊女警已經陷入了疲軟的節奏。
17分鐘甚至沒有兩件套的女警,傷害已經大打折扣。
SKT隻能強行頂著EDG的人,想要推掉中路的防禦塔。
遊戲時間逐漸逼近20分鐘,到時候EDG肯定會圍繞大龍做視野。
SKT如果沒辦法推掉EDG中一塔,在大龍視野的爭奪上太吃虧了。
雙方在中路幾經拉扯,最終雙方的中路一塔都掉了。
同時在下路單帶的吸血鬼,也推掉了SKT的下路一塔。
大蟲子第一件合成了石像鬼石板甲後,第二件被迫合成了綠甲。
裝備的不同路線,造成大蟲子如今已經對吸血鬼徹底失去了威脅。
在兩件套的加持下,吸血鬼的血量已經來到了2200+!
大蟲子的大招斬殺線此刻還沒超過1000!
對ADC來說或許威脅很大,但對吸血鬼來說就不算什麼威脅了。
推掉中下一塔後,周涵洋甚至都不帶線了。
反而是和隊友一起來到了正麵。
吸血鬼這個英雄,在單線邊給的壓力實在太小了。
他打一身肉裝的大蟲子,如果大蟲子打定主意不和他打,他很難打出擊殺。
不能擊殺的情況下,大蟲子清線的速度太快,吸血鬼也沒辦法推塔。
繼續如此下去,局麵會陷入僵局。
必須利用之前創造的優勢,將優勢繼續擴大。
否則繼續拖下去,到了後期其實並沒有那麼好打。
中期其他人被SKT中野強開斷一波節奏,就容易崩盤!
到時候一旦讓SKT將優勢追回來,就得徹底拖到吸血鬼裝備大成才有勝算。
強行將中線推到SKT那邊後,EDG開始向著SKT的紅區逼近,搶占一輪視野。
拿到視野後EDG繼續中路的兵線,然後靠向了大龍坑。
傑斯和吸血鬼這時候全都合成了兩件套,寒冰也有破敗加攻速鞋,EDG的基本戰鬥力不存在問題。