憑借著巨大的經濟優勢,EDG還是獲得了這局遊戲的勝利。
伴隨著全場的歡呼聲,EDG以2-0獲得了大比分領先。
LPL的解說和觀眾仿佛過年一般。
反觀LCK那邊的老鼠台,彈幕則是清一色的大罵。
“西八Kkoma,這是什麼BP?”
“彆人的千玨像狼,Peanut的千玨像綿羊!”
“Kkoma:我狠狠的教育了Peanut,所以我們輸掉了這次MSI的比賽!”
“Faker加油啊,一定要贏啊思密達!”
“我真的搞不懂,為什麼要買Huni?我們LCK是沒有厲害的上單了麼?”
“這個Huni是第一個輸給LPL的上單!”
“玩什麼都會打爆,怎麼玩呢?”
“西八!無論選什麼都會被Counter,怎麼玩?”
……
回到了休息室,Huni的神色明顯已經有些茫然。
雙眸都失去了焦距,明顯就是徹底被打傻了,已經不知道如何去贏遊戲了。
這就是標準的LCK上單弊端。
LCK的選手,每個人都隻需要各司其職,做好自己該做好的事情。
那麼上單隻需要做好兩個事情就行了。
對線打贏!
團戰打好!
現在對線打不過Attack,那就隻能靠團戰獲得勝利了。
可問題是……
Huni覺得自己這局支援打團,已經做的很好了。
結果還是沒有打過!
對線對線打不過,打團打團打不過。
怎麼贏遊戲呢?
Kkoma看到Huni這個樣子,就知道Huni已經被打懵了。
根本不知道如何玩遊戲了。
現在Kkoma有兩個解法。
要麼選紅色方,將Counter位留給Huni。
要麼在藍色方繼續給Huni選大肉混住。
如果是其他的隊伍,Kkoma肯定選第一種解法。
英雄聯盟是五個人的遊戲,特彆是職業比賽中,有一個人不在狀態,是一件很難的事情。
但這是SKT,這支隊伍的隊魂是Faker。
Kkoma還是決定將球傳給Faker,繼續相信Faker。
Kkoma目光在大家臉上掃過:“上一局的BP,確實是我的問題!對麵陣容前期太主動了,導致我們打的很難受。
我們之前就說過,打EDG時就算要選後期陣容,前期也要儘量拿主動的英雄。我原本以為發條打的沙皇,所以選了發條,應該選妖姬的!”
如果選妖姬打狐狸,那麼中路就不會陷入那麼大的對線劣勢。
妖姬可是有位移的英雄,不那麼怕蔚和狐狸的GanK!
前期沒有陷入那麼大的劣勢,就不能給沙皇發育起來。
SKT這邊被EDG中野搞的頭皮發麻,根本就沒有辦法去照顧上路的沙皇。
其實SKT這套陣容選出來,是真的沒有任何問題,任誰都要給一個很高的評價。
可這套陣容被EDG的陣容克製的太死了。
沒有無敵的陣容,隻有更合適的陣容。
這無疑就成了Kkoma的問題。