如今SKT如出一轍的來了這一波Gank,簡直就是在打EDG的臉。
“彆急!”看著氣急敗壞的Scout,周涵洋剛好將兵線送進去回城。
不過他原本是準備TP到上路的,見到被抓死直接TP到了中路。
蛇女這波需要將兵線推進發條的防禦塔內,然後趁此機會回城補充狀態和裝備繼續打壓製。
可加裡奧這個TP這麼一交,就導致蛇女兵線推不進去了。
一旦兵線被卡在塔前,蛇女就要遭。
此刻蛇女可是沒有閃現的,皇子來抓他一次,他就要死一次。
關鍵是以蛇女此刻的血量,甚至連推線都做不到。
加裡奧一個W閃,殘血的蛇女就要交代。
加裡奧在中路卡了一會兵線後,發條複活TP了出來。
蛇女回家補充了狀態後,第一時間TP出來。
而這個時候,在下路殺了人的洛已經來到了中路。
皇子同樣跟著洛一起靠了過來!
蛇女剛剛TP落地,皇子就壓起身EQ給蛇女挑飛了起來,緊接著洛接上W技能,配合發條的傷害。
三人將TP到EDG中一塔前的蛇女給弄死。
EDG丶Scout(發條魔靈)擊殺了SKT丶Faker(魔蛇之擁)!!!
“Nice!”原本愁眉苦臉的Scout頓時就笑了起來。
“哥們幾個不抓你都是好的,你還在中路主動出擊?”周涵洋嗤笑一聲:“田野哥教你的遊走套路如何?”
“牛逼!我第一次知道,遊走輔居然是這麼玩的。”Meiko給周涵洋點了個讚:“洋哥你這遊戲理解,簡直領先版本。”
“不收徒!”周涵洋嘿嘿一笑。
輔助如果去遊走,一旦在其他地方露頭,AD就很容易麵臨被越塔的風險。
所以輔助如果打算去遊走,就必須要先AD回城打一個時差。
先回城先去遊走!
輔助在其他地方露麵時,晚回城的AD還沒上線呢。
AD單獨在線上待的時間其實也不算太長,等到對麵將兵線推進來準備越塔時,先回先動的輔助已經趕到了下路。
那麼AD自然也就沒有被越塔的風險。
“……???”聽到周涵洋的騷話,Meiko先是一愣,旋即反應了過來,頓時就不再說話了。
他可不想蹙眉頭,這種‘好事’還是讓給明凱吧。
“你怎麼不說話了?田野?”明凱卻是追著Meiko輸出。
Meiko緊緊閉著嘴巴不說話。
我說話乾什麼?說話幫你吸引火力不成?
他才不傻呢。
【在S14當前的這個版本,線權的作用並不大。地圖更加開闊,再加上可以換線。線權前期對資源團的優勢並不大。為什麼不大?因為口子卡不住,沒有線權的一方也可以從四麵八方靠過去打資源團,後落位的劣勢並沒有以前大。
老地圖隻要卡住口子,你敢過來就Poke或者開你,所以有先推先動這個說法,畢竟線權就等於資源。
所以S14世界賽幾乎所有的隊伍,都不太重視前期的線權!基本都是通過後期的團戰打幾波決勝團來決定勝負!
但是團戰有太多的不確定因素,操作,視野,指揮……
T1目前的運營邏輯,就是儘量通過線權優勢來錯位運營,儘可能的不打團!
TES輸的那麼醜陋時,作者當時氣炸了,真的以為隻是TES的問題。
但是GEN也輸的這麼醜陋時,作者就意識到了。TES輸的那麼醜陋,不單單隻是TES的問題。
由於Faker年齡的提升,導致他明明對線強如TheShy,團戰卻和369一樣。
這一點書裡解釋過,年齡提升後,信息收集處理,做出判斷……這些肯定會下降。
加上大O的狀態起伏,以及K博士在團戰的‘亮眼’發揮。導致T1的團戰戰鬥力很多時候,都是比不上BLG、GEN這些頂尖隊伍!
當然,如果369不犯病,TES也勉強可以算一個打團強的隊伍!
而通過仔細複盤T1打TES的比賽,作者發現T1的這一套運營邏輯版本理解,就是在TES身上得到驗證,並且逐漸優化的。T1打TES時,簡直是一局比一局運營的好!
輔助提前回城,提前遊走,算是T1規避團戰的一個方式。】
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