升級到了3級後,酒桶秒學W對著螳螂狠狠的拍打了下去。
螳螂隻能交閃現過牆,向著塔下跑去。
“哇!這波螳螂血虧啊?螳螂開局直接被打炸了啊?”娃娃發出了呐喊聲:“紅Buff被反了,廠長這開局處理的太好了吧???”
“開局逼螳螂閃現,然後幫千玨拿河蟹,再搶紅Buff,這一套操作行雲流水,這就是廠長的野區規劃麼?”米勒的聲音中是無儘的驚歎。
“這個版本的野區環境就是這樣,螳螂這種野核前期在酒桶麵前,完全就隻能退避三舍。”女解說鼓鼓說道:
“EDG這一套從BP開始到野區的具體規劃,明顯就是提前有研究的,這波就算印記沒有刷在上河蟹,螳螂也要被酒桶給玩炸。”
在解說的聲音中,酒桶來到了上路。
前麵千玨將兵線送進了大蟲子的塔內,卻沒有清理掉大蟲子塔下的兵線。
這就造成了大蟲子的兵線緩緩的推向了千玨這一邊。
Letme明顯不同於其他的上單,他對周涵洋和明凱有過很充足的研究。
他哪怕在上路紅色方的三角草已經放置的飾品眼,但他依舊是站在一個比較安全的位置。
兵線能用技能補就用技能補,如果實在不好補刀就隻聞經驗就行。
不過廠長顯然知道大蟲子在三角草放了眼,他貼著上方的牆壁靜靜的摸了過去。
大蟲子放置飾品眼,肯定要放在三角草的正中間,這樣既能看到石甲蟲這邊的道路,也可以看到一部分河道視野。
然而正是因為Letme都想要的思想害了他。
酒桶的身影貼著上方的牆壁,然後靜靜的摸到了防禦塔的入口。
接著酒桶又貼著左邊的牆體站了一會,等到千玨的下一波兵線續上來後,酒桶這才走了出去。
導播顯然提前捕捉到了一幕,給了酒桶一個專屬的鏡頭。
並且不斷的在全圖視野,以及紅色方的視野來回切換。
讓大家直觀的好好感受明凱對視野的掌控力。
現場頓時響起了陣陣的驚呼聲。
就連解說也是紛紛發出了呐喊。
千玨第一時間並沒有攻擊大蟲子,而是邊補充邊靠近大蟲子。
大蟲子這是一波慢推線,如果千玨打大蟲子會被小兵集火。
等到酒桶從大蟲子的背後靠近,千玨這才開始動手。
E技能減速大蟲子,W給上然後AQA打傷害。
酒桶E技能撞到了大蟲……
兩人對著大蟲子就是一陣拳打腳踢,大蟲子根本沒有什麼還手之力。
Letme甚至連閃現都懶得交了。
他距離塔下還有段距離,就算交了閃現都不一定能活,既然如此就乾脆不交閃現了。
最後千玨拿下了大蟲子的人頭,同時還拿到了第二層印記。
First??Blood!!!
EDG丶Attack(永獵雙子)擊殺了RNG丶Letme(虛空恐懼)!!!
“First??Blood!!!一血!”娃娃的喊聲響徹比賽場館:“說實話,我以前有些不太理解,Faker會說最想要的打野是廠長!
我們的遊戲理解和Faker畢竟有很大的差距,但看了剛才這4分鐘廠長的發揮……我有些理解Faker為什麼最想要的打野是廠長了!
Attack是很強沒錯,他用一次次的表現證明了這一點。可這3分鐘內,Attack做了什麼?他其實什麼都沒有做。
哪怕換個青銅上去一樣可以做到,廠長可以說幾乎一個人給RNG的上野安排的明明白白。