反觀SSG這邊則是徹底的懵逼了。
“蜘蛛在下路!”
“我死了,我死了!”
“那鱷魚憑什麼推線啊?”看著被推到塔前的兵線,cuvee發出了靈魂拷問:“難道就為了幫下路Gank成功,所以故意做出的犧牲?”
SSG下路被抓死,在死前他們還在推線,導致兵線是往EdG這邊推的。
EdG下路雙人組這波肯定會做成慢推線。
當璐璐複活上線的時候,兵線就已經慢推線。
什麼叫慢推線?
就是EdG的小兵數量比對麵多。
這種時候SSG哪怕下路組合是優勢組合,他們也不可能和EdG換血。
一旦換血小兵就會打他們,前期小兵一輪集火傷害可不低。
這就是線權的重要性。
本來劣勢的對線英雄,在遊戲前期通過兵線的幫助,反而擁有絕對的主動權。
而且屯兵線送進SSG的防禦塔內,EdG就可以安全的回城補給。
反觀SSG則需要將塔下的兵線給清理完,清理兵線就需要時間。
那麼下一波先上線的EdG,就又擁有了做線的機會,還可以做成慢推線繼續消耗SSG的下路雙人組。
職業選手除了操作和遊戲理解外,兵線理解也相當的重要。
那麼什麼叫做兵線理解?
就是做線的能力!
同樣的情況也在上路上演著。
隻是上路是劣勢的納爾,擁有了做線的權利。
兵線被卡在了塔前,而酒桶則是在上半區打河蟹。
酒桶甚至不用露頭,隻用打完河蟹後找個地方回城就行,納爾就可以將兵線做成。
不過同樣是做線,威脅卻是大不相同。
周涵洋在上河道草點了個視野,確定在酒桶過來的第一時間,自己就能發現後便是走到了兵線的前方。
頂著納爾的q技能消耗和平A,強行q了一下兵線,然後E技能刮小兵跑路,二段E則是E空氣。
周涵洋此舉就是拿鱷魚的血量換兵線的態勢。
EdG下路畢竟有2個人,洛抬到大嘴就得打閃,再w抬到就會打出擊殺。
上路納爾雖然能夠消耗鱷魚,卻沒有單殺鱷魚的能力。
周涵洋不可能任由納爾做線,否則一大波兵線進塔納爾就要喊酒桶來越塔了。
到時候死了那就血虧了。
平衡兵線態勢的同時,也是在平衡自己的經驗值不會落後太多。
【前天和群裡的小夥伴開黑,一起走下路的時候,小夥伴還是個大師!結果他就隻知道快推線和卡塔前線,根本就不知道做線。在高端局裡麵,你卡線的時候對麵是會去惡心你隊友的。一旦隊友被惡心到了那你卡線其實根本不賺。】
【我們那局是寒冰和塔姆,對麵是莎米拉和錘石。莎米拉一級團拿到了一個頭,而且前麵我們對線已經死了一次。兩個頭的莎米拉我們肯定打不過了。然後我喊小夥伴聽我的慢推線,莎米拉出來沒給我們當人,頂著兵線上來打一波。那一撥在兵線的幫助下,我們反而還打贏了!】
【當然這一招隻有前期等級低裝備差的時候有用,如果裝備等級都起來之後,就沒什麼用了!兵線給的威脅就不大了!】