如果要打先鋒的話,上中的意見相當關鍵,兵線如果不太好的話如果強行接容易炸線。
“這波我們不接,你去下路去給壓力但是千萬彆越塔,保護小炮推塔就行了。”周涵洋開口說道:“他們拿先鋒就是為了防禦塔,我們能夠直接推塔就沒必要一定拿先鋒。”
“那李汭燦妖姬跟我來吧。”明凱想了想說道。
“不行,妖姬不能去下。”周涵洋卻是一口回絕:“妖姬必須要和我一起在上路推線,然後進河道給對麵壓力。”
“卡他們的位置?”明凱想了想說道。
“對!”周涵洋果斷點頭。
“行吧,那你們卡。”明凱微微頷首,沒有再多廢話。
其實卡對方位置這個說法,最早就是周涵洋在複盤的時候提出來的。
就目前的版本運營理解中,其實是沒有這個說法的。
按照明凱的遊戲理解,有時間和對方在那裡拉扯卡對方回線,不如提前推線要進入下一個回合。
不過在試驗了幾次後,明凱卻是發現卡對方回線確實很好用。
首先如果EdG去卡對方回線,對方線上的人就必須陪著打野打完資源,否則一旦線上的人走了,EdG就很容易抓到機會給對方打野乾死然後走下資源。
其次就是對方回線的時候都需要繞路走,這會大大的浪費對方回線的時間。
對方在野區連兵線經驗都聞不到,而卡對方回線自然更加靠近兵線,如此一來可以吃到更多的兵線,關鍵是同樣可以提前進入下一個回合。
如此一來,就多了一些兵線的優勢。
英雄聯盟是一個積少成多的遊戲,中上各卡對方半波兵線,那麼加起來就領先對方一波兵線。
這裡領先一波兵線,那裡領先一波兵線。
到了正麵5V5團戰的時候勝率自然要更大一些。
挖掘機當即向下路刷了過去,小炮下路一直有線權已經消耗了防禦塔半血,這波隻要再掛個E技能打滿,那麼SSG的下一塔基本就要沒了。
蜘蛛從石甲蟲刷上來後,便是開始打先鋒。
加裡奧此刻清線速度已經提上來了,硬生生的頂著妖姬的技能清掉了兵線後,便是向著上河道走去提前落位布置視野。
鱷魚則是將兵線送進了傑斯的防禦塔,同樣進入河道開始陪著蜘蛛打峽穀先鋒。
他們目前不知道挖掘機的位置信息,所以必須中野陪著挖掘機打峽穀先鋒。
否則一旦挖掘機過來,很有可能搶走峽穀先鋒!
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