第124章 幻空大亂鬥(2 / 2)

艾諾希雅非常肯定的點了點頭:“她們在成長的過程中,一定會曆經磨難,但也會因此成長,收獲真正的朋友。至於實力……一個律者,一個卡斯蘭娜+沙尼亞特,那必然能夠達到你的要求。”

“那不就好了嗎,艾諾,能讓我的女兒們走上這樣的道路,我還要感謝你才對,怎麼能是利用呢?”

西琳顯然不想讓艾諾希雅感到太大的壓力,於是非常生硬的轉移了話題:

“艾諾,你之前做到那個遊戲該正式上線了吧。”

真是不當家不知道柴米貴,真正決定做遊戲了,艾諾希雅才知道一個遊戲從成立公司到正式發售要經曆多少麻煩。在不存在資金問題,遊戲製作完全不計成本的情況下,《幻空大亂鬥》也花了她數年的時間,才決定在2006年10月16日正式上線。

《幻空大亂鬥》是由幻空科技有限公司製作發行的一款開放世界冒險遊戲。故事發生在一片名為“阿瓦隆”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。

玩家將扮演一位黃毛攝像頭和究極耐睡王,帶著他或她的應急食品在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“這個世界的真相。

所謂空幻科技有限公司,也就是完全被艾諾希雅控製的人成立的遊戲公司,招來的大部分程序員主要工作是給普通人看,其實工作非常輕鬆,不僅每天的工作時間遠低於8小時,周周有雙休,每年還能有一個月的帶薪休假。

因為整個遊戲超過99%的代碼都被艾諾希雅的分身承包了。但是隻要這些員工不向外界公布這個真相,他們每月能拿的工資和那些修BUG修到頭禿的程序員是一樣多的。

當然,這也意味著,他們的認知隨時都可能被艾諾希雅修改,在關鍵問題上,成為完全服從艾諾希雅的機器,隻不過他們自己不知道而已。

但是那些一年到頭累死累活也掙不了幾個錢的人,他們之中有一部分人的生活,和機器又有什麼區彆呢?

雖然這遊戲介紹很像原神,但抽卡機製和水晶的獲取更類似崩壞三,武器和角色基本上都要抽,100發保底,但是不會歪。每個版本獲取的水晶數量也和崩三一個版本差不多。

要說有什麼區彆,就是崩三一抽是280,但幻空大亂鬥一抽是30,首充雙倍從一年重置一次改成每個版本重置一次,反正艾諾希雅也沒打算靠開發遊戲獲利,不如靠低價傾銷搶占市場。

“艾諾,上次公測PV下麵,我看有很多不好的言論,甚至有博主專門靠噴這款遊戲賺流量的,你不用侵蝕律者權能管管這些人嗎?”

艾諾希雅笑了:

“西琳,這你就不懂了吧,營銷本就分為黑紅兩個方麵,噴的人多了,也會有人懷著“我倒要看看這遊戲為什麼差”的心態來玩的。”

“但……那些離譜的言論,你真的不打算管了嗎?”

聞言,艾諾希雅露出了一個微笑,雖然看上去很可愛,但西琳卻從笑容底下,感受到了一絲陰森。

“西琳,你還記得嗎,我的人體實驗室,可是和遊戲的開發同步建造的哦。”

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