鍛造,簡單點說就是打鐵的。
但是真正做起來就不是那麼簡單的事了,就連普通的兵器都要經過一連串複雜的工序。
首先,是選材,根據自已想要的效果,選擇合適的礦石。不同類型的器具需要不同的礦石、不同的配比。
在領地傳承裡麵有各種鍛造知識,卻唯獨沒有鍛造配方,所以需要根據自已的理解,不斷的嘗試,找到最適合的配比,才能鍛造出理想的器胚。
其次是淬煉的過程,每一種礦石都有自已適合的熔點,在熔煉的過程中,如果火候掌握得不好,這些礦石熔煉之後出來的效果也不儘相同。
而且在熔煉時,還需要加入不同的礦石,多種礦石元素融彙之後,又會形成新的反應,所以熔煉兩種礦石就是一個不小的工程。
而鍛器,可不同於凡兵,少則數種,多則可能需要數十上百種礦石,結合用量、熔點、捶打力度等各種因素,想要打造出優秀的法器,就需要在成千上萬種可能中,找到那個那個唯一,其難度可想而知。
就這還隻是法器,法器之上的靈器、仙器和靈寶就更加不用說了。
看某些小說的時候,動不動就打造出極品仙器、極品後天靈寶什麼,我隻能說你想多了。
你沒見洪荒中,三教弟子裡麵,都沒幾個有後天靈寶的嗎?元始天尊作為洪荒世界中的鍛器大佬,都沒辦法給門下的十二金仙全都配上後天靈寶,黃龍真人更是被稱之為四無道人。
當然了,肯定會有杠精說那是元始偏心。
好吧,就算是,無數個元會下來,那麼長的時間裡,整個闡教的先天加後天靈寶一共有多少,五十件有沒有?減去先天誕生的,後天靈寶中,二十件有沒有?
由此可知,越是高階的寶物,想要人為的打造出來,那種難度就越大。
你想想,15階以上的仙器才能被稱之為靈寶,而打造靈寶所需要的礦石大多也得是這一個級彆的。一個世界,甚至是一個宇宙裡麵,又能有多少這種礦石來讓你不斷的試錯?
就這還是第二步,接下來第三步就錘煉了,傳承裡麵有各種各樣的錘煉方式,但到底錘煉的過程中,什麼樣的礦石,哪一個階段,應該選擇哪一種錘煉方式,這又是一個問題。
好吧,就算你運氣好,一直順風順水的走到了第四步篆刻,需要在器胚裡麵篆刻下能量通道,簡單點說就是布下陣基、附魔之類的。
那你怎麼保證篆刻完之後,不會在接下來的步驟中變形,失去應有的效果,乃至於報廢呢?
要知道,捶打的過程可不僅僅是一次,需要在淬煉和捶打之間周而複始的操作的。
而篆刻又必須在器胚沒有完全定型之前進行篆刻,否則一旦定型,再對其內部進行改變,那無異於把器胚切開了再粘回去,那這個器胚不就等同於廢品嗎?
第五步則是淬火,將器胚捶打到你需要形成的分子運動狀態,然後灼燒到合適的溫度,再用合適的材料將其瞬間穩固下來。聽聽,這又是一個龐大的數據庫需要去填充,才能找到合適的方案。
最後一步則是開光,不過那是凡器的做法,法器及以上的叫做祭靈,說簡單點就是需要儘可能的提升這些器具的靈性,乃至誕生靈智,形成器靈。
扯遠了,想要形成器靈,起碼得是仙器才能做到,因為每一件仙器出世都會經受天地的考驗,通過了考驗才有可能塑造出器靈。
總而言之,就是沒有千百次的失敗,就根本找不到成功的那一刻。