店鋪內,三個容器靜靜地等待著安齊的探索。
隨著進度條的走滿,安齊的眼中閃過一絲驚喜。
他在容器中開出了27個“零件”,4盒“種子”,1瓶“能量飲料”,1瓶“苦艾酒”,以及一袋裝滿各種零食的“背囊-食物資源”。
他從容器浮現的界麵中取出那一大袋零食,看著麵板中的簡介,不禁輕笑:[薯條,餅乾,爆米花,肥宅快樂套餐,輕鬆攝入能量!]
安齊將資源背囊收進麵板背包裡,然後來到水果攤內的占領點。
隨著他的指尖輕觸,該地點被迅速轉化為前哨站,並迅速升級至三級。
緊接著,他啟動了防禦界麵中的燃燒地雷。
隨著一陣猛烈的爆炸聲轟然響起,為這個平靜的區域帶來了一絲緊張的氣氛。
安齊的手指在麵板上滑動,將界麵切換到[學習園藝]上。
他瀏覽完資源前哨站新出現的功能後,了解到基地需要的五種資源所對應的資源前哨站,在升至LV3後會提供相關的技能學習。
對於食物前哨站而言,隻需花費影響力和15分鐘,便能賦予一位幸存者有關園藝的知識,或者提升他的園藝技能等級。
然而,安齊擁有的不僅僅是時間,他還有他的修改器。
在【瞬間學習】的修改加持下,他無需等待十五分鐘,園藝技能便直接出現在他的麵板中,等級為一級。
安齊的指頭輕觸[學習園藝],隨著連續六次的點擊,他的園藝技能迅速升至滿級7級。
園藝技能滿級後,安齊便能在花園、農場、水培室等資源生產設施中啟用一項特殊功能——使用“種子”來提升產量。
這項功能在未學習園藝技能前是無法啟動的,但安齊憑借他的修改器,無視了這些前提條件,直接啟用了這些能力。
當安齊站在“狂歡節水果攤”前哨站的控製麵板前,他的心中充滿了對未來的規劃。
技能滿級後,他麵臨著一個重要的選擇:將園藝技能進階為農業學或草藥學。
然而,安齊的野心不止於此,他決定同時掌握兩者,以全麵提高基地的資源生產能力。
他伸出雙手,在麵板上熟練地操作。
隨著指尖的舞動,原本單一的園藝技能分裂成兩個獨立的技能界麵:農業學和草藥學。
他選擇了一個園藝技能進階為農業學,另一個進階為草藥學。
隨著進階的完成,他重新打開了前哨站的麵板界麵,切換到[學習園藝]的選項。
連續點擊14次,將兩個進階技能都提升至滿級的7級。
滿級後的農業學和草藥學,為安齊帶來了額外的增益。
農業學使基地每天能夠增加1點的食物資源,而草藥學則提供了每天1點的藥品資源。
進階農業學後,安齊解鎖了將花園和農場升級至更高級彆的能力。
而草藥學則允許他切換農場的資源生產,從單一的食物資源轉變為藥品資源,甚至解鎖了高端園藝技術,極大地豐富了基地的資源種類。
當安齊在“狂歡節水果攤”的控製麵板前完成了一係列技能學習和升級後,他走出了店鋪,抬頭望向天空。
陽光灑在他的鎧甲上,反射出耀眼的光芒。
他對照了下鎧甲內置的時間顯示,發現時間的流逝比他預想的要快,已經快到中午了。
安齊決定在返回基地之前,再對附近的建築物進行一次徹底的搜索。
與此同時,在安奇的持續不斷的“能量飲料”補給下,張嚴和艾莉莎幾乎喝得麻木,但他們的努力終於得到了回報,體質技能成功升到了7級。
他們的體力值上限也提升到了121點,這讓他們感到一種前所未有的力量充盈在體內。
兩人從停止運轉的跑步機上走下來,汗水沿著額頭滑落,但他們的眼中閃爍著興奮和滿足。
他們呼出麵板,準備查看自己的技能,特彆是體質技能的進階分支。
然而,就在他們準備點開技能查看時,安奇打斷了他們的動作。
安奇遞給了他們一人一本昨天從商人那裡購買的技能書。
這些技能書散發著淡淡的光芒,它們的封麵上刻著神秘的符文,似乎蘊含著強大的力量。
幸存者在使用這些技能書後,可以將四項滿級基礎技能進階為“超凡技術”,“戰術”,“英雄主義”,以及“作戰”。
這四項進階技能,遠比普通的進階技能還要強大,它們代表了一種超越常人的能力。
張嚴和艾莉莎接過技能書,感受到手中沉甸甸的分量,他們知道這不僅僅是一本書,更是他們未來生存的關鍵。
體質技能滿級後,他們可以選擇四個進階分支:“馬拉鬆”,“背包客”,“雜技”以及“怪力”。
每項進階分支技能都能提供不同的增益,例如進階“馬拉鬆”後提供的第一個增益是減少33%奔跑時體力消耗,讓幸存者能夠更持久地在荒野中奔跑。
而第二個增益是減少5%的疲勞程度,滿級40%,能讓幸存者在長時間的工作或運動中不那麼容易勞累。
第三個增益則是“馬拉鬆”技能滿級後獲取,當幸存者的麵板背包內存放的東西,沒有超過“輕裝上陣”這個程度時,允許幸存者奔跑時無需消耗體力。
隻要幸存者沒有進入到疲勞狀態想去休息時,他便能夠一直奔跑下去。
第二個進階則是“背包客”,當幸存者的體質技能進階為“背包客”後,會獲取到兩個增益,滿級獲取第三個增益。
第一個增益,是體力值上限的顯著提升。
隨著技能的進階,幸存者的體力值上限由原來的21點增加至26點,而當技能達到滿級時,這一數值將躍升至61點。
在沒有其他體力值增益來源的情況下,他們的體力值將達到驚人的161點,這幾乎是普通幸存者的一點五倍。
第二個增益,是負重上限的擴展。
體質技能進階為“背包客”的幸存者,其負重上限增加了十五點,滿級時可達三十點,每一點增加的負重代表著額外一公斤的攜帶能力。
對於每位幸存者而言,他們的麵板口袋及背包原本能夠背負的重量上限為100點,即100公斤。
這一增益,無疑極大地提升了他們在物資收集和運輸上的能力。
負重程度被細致地劃分為四個層次:“輕裝上陣”、“正常負荷”、“超重承載”和“極限程度”。
“輕裝上陣”的負重範圍在0~25公斤內,超過即為正常負荷,當幸存者的負重處於輕裝上陣程度時,幸存者行動時消耗的體力值減少50%。
“正常負荷”的負重範圍在26~50公斤內,超過即為超重承載,當幸存者的負重處於正常負荷程度時,幸存者行動時消耗的體力值為正常的100%。
“超重承載”的負重範圍在51~75公斤內,超過即為極限程度,當幸存者的負重處於超重承載程度時,幸存者行動時消耗的體力值額外增加50%。
“極限程度”的負重範圍在76~100公斤內,當幸存者的負重處於極限程度時,幸存者行動時消耗的體力值額外增加100%。
當“背包客”技能達到滿級時,幸存者將獲得第三個增益——額外的麵板口袋欄位。
通常,幸存者在未裝備背包的情況下,麵板存儲界麵僅有兩個口袋欄位可供使用。
然而,隨著“背包客”技能的滿級進階,他們將擁有三個口袋欄位,這不僅提升了他們的存儲能力,也為他們攜帶更多必需品提供了可能。
當安奇向張嚴和艾莉莎展示完體質技能的前兩個進階後,她停頓了一下,眼中閃過一絲期待的光芒,繼續說道:“體質技能的第三個進階分支是‘雜技’,它將賦予幸存者三個增益,隨著技能的滿級而逐步解鎖。”
“第一個增益,”安奇的聲音清晰而堅定,“能減少15%攀爬時的體力消耗,而當技能達到滿級後,這一數字將翻倍,達到50%。這將使你們在攀爬險峻地形時,能夠以更少的體力消耗達到更高的高度,讓你們在末世的荒野中如履平地。”
介紹完“雜技”的第一個增益後,安奇輕抿了一口手中的葡萄汽水,清涼的甜味在她的舌尖綻放,她繼續介紹道:“第二個增益,是減少20%的閃避時體力消耗,滿級後減少40%。這將使你們的閃避更加迅捷而經濟,讓你們在戰鬥中更加靈活。”
“閃避,”安奇解釋說,“是你們來到這個世界後獲得的本能反應。想要啟用這項本能反應,隻需用意念就能發動了。”
說完第二個增益,安奇的目光落在艾莉莎身上,她指著艾莉莎說道:“來,艾莉莎,你來示範一下。等下我會用你本能能夠反應過來的程度對你出招。”
“在我出招的時候,你隻要在心裡想著躲過去,就能發動閃避了。”
聽到安奇的話,艾莉莎的眼睛睜得大大的,她伸出手指著自己:“啊,安奇阿姨,我來示範嗎?”
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