在安奇和安齊的目光中,生存者係列的BUFF漸漸淡去,取而代之的是殺手係列BUFF,它們如同夜色中的幽靈,靜靜地躺在頁麵中間,等待著被喚醒。
他們的視線最終落在了一個名為“基石天賦·血腥殺戮”的BUFF上。這個BUFF,就像它的名字一樣,充滿了暴力和血腥的氣息。
一旦激活,它將賦予他們近戰攻擊時20%的幾率給敵人施加10秒的流血效果。
這個BUFF的意義,並不僅僅在於它的傷害輸出,更在於它的戰略意義。
在不開啟一擊必殺功能的情況下,當麵對防禦力超過他們攻擊力的敵人,攻擊無法破防的時候,這個BUFF就像是一把鋒利的匕首,可以悄無聲息地刺破敵人的防線。
通過快速連續的攻擊,他們可以維持流血效果,持續削弱敵人的生命力,即使敵人身上並未出現明顯的傷口。
這種持續性的傷害,就像是一滴一滴落下的水滴,雖然每一滴看起來微不足道,但是隨著時間的積累,卻可以彙聚成汪洋大海。
當這個BUFF升級到滿級時,觸發幾率將提升至70%,這意味著他們可以減少對敵人進行連續攻擊的頻率,從而在戰鬥中更加高效和節省體力。
這種變化,就像是獵人在狩獵時,從最初的奮力追擊,到後來的悠閒等待,他們已經成為了真正的獵手,可以輕鬆地掌控整個戰場。
安奇和安齊在將第一欄的基石天賦·血腥殺戮激活並升滿級之後,他們的目光轉向了第二欄的增益BUFF。
左邊的增益·破碎之力,在那神秘的激活機製啟動之後,仿佛有一股強大的能量洪流注入其中,使得原本普通的蓄力攻擊瞬間煥發出駭人的光芒。
每一次蓄力攻擊所帶來的傷害,都如同被施加了魔法一般,以一種不可思議的方式提升了40%。
這40%的提升,並非是簡單的數字疊加,而是在蓄力攻擊的本質上進行了強化,讓每一擊都蘊含著更為磅礴的力量。
而這一神奇的增益,恰好與之前生存者係列第三欄左邊滿級的增益·饑餓狂人的第二個效果完美地相互配合。
那個效果就像是隱藏在黑暗中的利刃,時刻準備著給予敵人致命的一擊。
當攻擊時有20%的幾率觸發暴擊,再加上蓄力攻擊本身因破碎之力而提升的傷害,兩者相輔相成,形成了一種可怕的聯動效應。
一旦他們對敵人展開蓄力攻擊,並且幸運地觸發了饑餓狂人的效果,那麼那威力將達到令人毛骨悚然、極其恐怖的程度,仿佛能夠輕易地撕裂眼前的一切障礙,給敵人帶來毀滅性的打擊。
隨著破碎之力不斷升級,當它升到二級滿級後,那加成更是驚人地提升到了100%。
此時,蓄力攻擊所釋放出的破壞力已經不再是普通意義上的力量,而是一種可以撼動天地的恐怖存在,每一次攻擊都仿佛能引發一場小型的災難,讓人不寒而栗。
右邊的增益·優勢推進,在那關鍵的激活瞬間,猶如一道閃耀的光芒照亮了戰場。
當生命力頑強地高於?90%這個臨界值時,原本就犀利的攻擊仿佛被注入了新的活力,造成的傷害會額外提升50%。這?50%的額外提升,可不是微不足道的小數目,而是實實在在地讓攻擊力得到了大幅度的增強。
而且,這一增益在達到滿級時,將會展現出更為恐怖的威力,加成直接飆升至?90%。
這意味著安奇和安齊在幾乎處於滿血的狀態下,他們的攻擊力將如同一座即將噴發的火山,蘊藏著無儘的能量。
這種強大的攻擊力,將使他們在激烈的戰鬥中占據絕對的上風,成為戰場上無人敢忽視的存在。
無論是麵對何種強敵,他們都能憑借著這股強大的力量,輕鬆地突破敵人的防線,給予敵人沉重的打擊,讓敵人在他們的攻擊麵前毫無還手之力。
安奇和安齊在點滿了第二欄的增益BUFF之後,他們的目光迅速轉向了第三欄。
左邊的增益·堅韌不拔,當它一經激活,那神秘的力量便開始發揮作用,仿佛在戰士們的身體裡注入了一股堅不可摧的意誌。
這股力量就如同一個隱形的護盾,悄然地減少著50%的體力消耗,讓戰士們在激烈的戰鬥中能夠更加持久地投入。
尤其是在達到滿級之後,每當他們果斷地斬首敵人那一刻,神奇的事情發生了,體力像是被牢牢地鎖定住了一般,整整持續兩秒鐘。
在這短暫卻關鍵的兩秒時間裡,不管他們如疾風般奔跑,似獵豹般跳躍,亦或是毫不留情地對敵人發起猛烈的攻擊,那原本會隨著動作而不斷流逝的體力仿佛被凍結了,絲毫不會有任何消耗。
這種強大的增益效果與饑餓狂人增益的第一個效果完美地結合在了一起,形成了一種相輔相成的戰鬥模式。
饑餓狂人增益的第一個效果是在斬首敵人時能夠恢複?3%的最大生命力,而堅韌不拔增益則保證了戰士們在這段時間內可以毫無後顧之憂地施展各種戰鬥技巧。
這意味著如果安奇和安齊這兩位英勇的戰士能夠持續不斷地斬首敵人以觸發這些效果,那麼他們就仿佛擁有了無儘的能量源泉,能夠持續地戰鬥下去,直至敵人全軍覆沒,展現出無比頑強的戰鬥意誌和堅韌不拔的精神。
右邊的增益·殘暴狂徒,其獨特的效果更是充滿了詭異的氣息。
在準備擊殺敵人之前,必須按照一種極為特殊的儀式來斬殺敵人,隻有這樣才能觸發那神奇的恢複效果。
每次成功按照儀式斬殺敵人後,將會恢複7%的最大生命力,當達到滿級時,這個恢複比例更是驚人地提升到了15%。
然而,對於安奇和安齊來說,儘管這個增益效果看似十分強大,但相較於饑餓狂人增益的第一個效果,它卻顯得有些黯然失色,甚至可以說是有些雞肋。
因為在實際戰鬥中,饑餓狂人增益的第一個效果能夠更直接地為他們補充生命,讓尋常的冒險者在生死邊緣得以喘息並繼續戰鬥,而殘暴狂徒增益的使用條件過於苛刻,需要特定的儀式,雖然恢複比例相對饑餓狂人而言提升了五倍的效率。
但饑餓狂人隻需斬首敵人,他們就能恢複3%的最大生命力,而且這個方法更加直接和高效。
安奇和安齊在點滿了殺手係列前三欄的增益BUFF之後,他們的視線最終落在了第四欄的最終增益BUFF上。
這個被稱作“坦克殺手”的神秘增益,當它如同一道耀眼的光芒般被激活之時,仿佛給安奇與安齊注入了一股強大的力量源泉。