三、邊地修仙家族
你出身於一個修仙家族,你的父母雙方都是修仙者,或者隻有其中之一是修仙者。
你自小便擁有極高的天賦,卻因身體幼小承載不住過高的天賦陷入昏睡,七歲那年,有仙鶴為病重的你銜來靈藥;十二歲落崖,因禍得福發現上古福地,被家族長輩寄予厚望,自小父親就將你視為下一任族長的繼承人,對外宣言:我兒七歲有奇遇,有大帝之姿……
兌換點數(十萬到五十萬)
四、普通凡人家庭
你出身於一個普通凡人家庭,你的父母雙方都是普通人。
相對於特殊能力者,你的家境普通,或許窘迫,或許小康,但仍然屬於普通凡人階級。
你的長相和能力或許有一兩點特殊之處,但大體來算平平無奇,沒有任何改命的機會。
兌換點數(零到五百)
……
後麵的選項還有數百頁,各色各樣的出身選項,涵蓋各種,隻有你想不到的,沒有這裡沒有的,除了東方西式的,就連日式中二病惡魔轉生神明到史萊姆和哥布林家庭都有選項。
很多選項讓人心動,兌換點數冰冷冷的明碼標價卻打消了徐墨池的熱情,他冷靜端詳起這些選項的描述,條件雖好,但他沒錢啊。
一共就30點數,這些動輒就從千到萬的兌換要求,對他來說就像是井中月一般可望不可即。
“開局的身份選擇,沒有足夠的點數,不能浪費加點。”徐墨池盤算著,他不想去當哥布林史萊姆,雖然他們跟普通人家庭一樣不需要點數的門檻,但是換一個種族,同樣也是拋棄了自己已知信息的優勢,對於新手開局來說並不利。
如今什麼都是未知的,能夠抓住自己已有的優勢才是關鍵,這些身份的選擇基本上就是自己開局之後能否快速積累優勢的關鍵。
至於點數的差異性,應該就是同一個身份生成後的資源天賦之類的差彆。
即使是同父同母的雙胞胎兄弟,才能和性格也可能是天差地彆,這一點早就有許多現實案例可以證明。
目前來看,投資在開局的加點越多,先期獲得的資源或者能力就可能會越傑出,而徐墨池直接忽略掉買不起的選項,選擇了普通家庭。
“已確認。”
“請選擇你在這一次生命中的天賦加成……”
選擇出身後,原有的選項文字消失不見,新的選項一行行浮現。下麵一行小字備注:每場開局可選擇的天賦為四個,後續可通過兌換獎勵來提高稀有度或者數量。
一、讀書種子(隻要雙目看過就不會忘記,跟您的大腦出廠設定衝突後效果為零。普通,兌換點數:五十到三千)