第六十八章 經典是要被仰望,還是被超越?(2 / 2)

蘇陌率先發表意見:

“菲菲,之前讓你調查主流遊戲分類,火爆的兩款做的對比調研報告好了麼?”

蔣菲菲點點頭:

“作為運營總監,經過多方麵的調研,最適合比賽的遊戲類型是競技類。”

“而目前比較火熱的競技類遊戲是吃兔兔和王者農藥。”

“王者農藥我們才參加過比賽,是以英雄對戰,策略性對戰遊戲。”

“而吃兔兔,雖也是對戰。不同於王者農藥五人一隊,一局兩隊對戰!”

“而吃兔兔的隊伍有百人,四人一隊共計二十五隊。”

“隻有留在最後的一隊才能贏得比賽!”

“比賽的最後贏家會說,大吉大利,一起吃兔兔。”

“這是參賽以及賽製的不同!”

“接下來說裝備獲取的差異。”

“王者農藥裝備靠對局中的獲得經濟來購買!”

“而吃兔兔的裝備全靠撿,或者殺掉敵人搶奪裝備,以及搶奪空頭的補給。”

“所以吃兔兔前期裝備必須快速配齊。”

“接下來說風格的差異!”

“王者農藥的英雄頂多以曆史為背景,來建模創造英雄。”

“比如四大美人,戰神亦或神話人物。”

“畫風以優美為主,偶有霸氣,搞笑等畫風。”

“總之王者農藥兼容性很強,石頭這樣的猥瑣風,也是能風靡起來。”

“至於技能特效,多以炫彩為主。”

“而吃兔兔的畫風有點像槍戰對決,比較現代。偶有皮膚也是搞笑,多為各種個性潮流的方麵發展。”

“以上是兩大手遊競技的主流,當然端遊吃兔兔也還還算不錯。”

蘇陌聽完蔣菲菲的彙報,雙手輕輕的敲擊著桌子,好似在認真思考著什麼。

蔣菲菲蹙眉問道:

“王者農藥和吃兔兔這兩款遊戲爆火是眾所周知的,而調研的這些內容也都是大家都知道的。”

“蘇蘇這兩款遊戲雖然火,但時間也久,有固定的玩家。我們就算做類似的,想出圈很難。”

誠然蔣菲菲說的是實話,一些爆火的遊戲若是模仿就能掙到錢,早就爛大街了。

為什麼說經典永遠是經典,因為不能被模仿被替代!

蘇陌抬起下巴,擲地有聲的說道:

“玩家決定了市場。”

“王者農藥和吃兔兔都是主流市場,我們可以從這裡作為出發點,開發出一款更盛行的遊戲。”

“至少人氣這塊就有了保證。”

蔣菲菲和周煜互望一眼,都看出對方的質疑。

“想要超越王者農藥和吃兔兔太難了!”

“這塊肥肉多少人想啃,卻碰都碰不到。”

蘇陌卻不以為然:

“對於有些人來說,經典是永存的。”

“但對於我來說,經典就是被超越的。”

“遊戲就是要推陳出新,不斷的超越自我。”

蔣菲菲呆了呆:

“這行嗎?”

彆人說這樣的話,會給人一種大言不慚,吹牛的感覺,

而蘇陌說此話,就是她的宏圖!

此時,她身散發著一股勢在必得的氣勢,那是王者之勢!

周煜一時都看呆了,良久他堅定的說道:

“我信你!”

“蘇蘇,我想一切你都已經想好了,才讓蔣菲菲做調研,現在告訴我們這回我們戰鬥的主題是什麼?”

蘇陌的紅唇微勾,看著窗外的美景,輕輕說出了兩個字。39288611。。

熬夜碼奴提醒您:看完記得收藏【筆趣789】?xiaoshubao.net,下次我更新您才方便繼續閱讀哦,期待精彩繼續!

上一頁 書頁/目錄 下一章