但細想她做的壯舉,卻又不得不讓人無比震驚!
一款隨意拉出人物的瞄裡奧,虐翻整個遊戲界!
讓遊戲界知道,現在所謂的精美畫質,完美造型,還有花裡胡哨的技能,都屬於沒用的玩意!
真正想遊戲出圈,還的玩內涵玩實在,玩創意!
不管是虐感還是爽感,亦或成就感,總之的給玩家提供情緒值。
這才是真正的遊戲!
而不是一直追求浮誇非得東西。
說實話,瞄裡奧的出世,已經給遊戲界恨恨的上了一課!
再說陌上起舞,比起瞄裡奧的畫質隨意,顯得精美多了。
尤其是那些獎勵的桌麵壁紙,每一個張拿出來都是三百六十度無死角。
張張經典!
由此玩家為了一張壁紙,連續奮戰幾夜,玩壞幾個鍵盤,還樂此不疲!
但真正僅僅是因為壁紙的原因嘛?
還是其內核!
陌上起舞的遊戲內核,已然是玩為主,以玩家情緒為主。
至於那些精美的壁紙,隻是為玩的更開心服務的!
而現在的大部分遊戲,畫麵做的再好,技能做的在炫酷,為的什麼?
更好的圈錢!
不然遊戲界總有一句話在說,用心去賺錢,用腳去做遊戲!
這已經是遊戲圈的常態!
但蘇陌的出現打破了這個怪圈,她的目的性很簡單,做有趣的遊戲!
音頻校正不就是為了讓玩家體驗感更好誕生的?
更何況音頻校正這項技術在整個藍星都領先了,而她的團隊那時候隻有三個人!
說她是天才,更是一個誠摯的天才!
緊跟其後的石頭,更是傳承了這股精神!
為了遊戲而生的英雄!
石頭的趣味性,技能的聯動性,全部是從玩家出發的。
遊戲做出來是為什麼?
是以人為本!
說白了是人玩遊戲,而不是遊戲玩人!
不得不說有些遊戲過於本末倒置,即便在經典的遊戲都變了味道。
而石頭秉承著以玩家為主的精神誕生!
他講究操作性,機動性!
難嘛?
絕對的頂級難度,對意識和操作的要求都相當高!
虐嘛?
那也是真的虐,石頭這個英雄機動性太強了,你永遠不知道一個操作會引發什麼。
但是卻被瘋狂追捧?
誠然石頭獨有的前搖校正是一個兩點,也是一個超越全藍星的技術。
但真正讓玩家愛不釋手的,依然是他的趣味性是以人為出發。
這就是蘇陌,一個天才,一個清流的天才!
確切的說,她的天才,絕對前無古人後無來者!
為何這般說?
因為從瞄裡奧到陌上起舞,再到石頭,不過用了三個月!
也就是說,三個月之內,她創造了三個奇跡。
而其中的前搖校正和音頻校正,更是世紀難題。
這些世紀難題在蘇陌這裡都迎刃而解,這誰能想到?
她僅僅是一個二十出頭的美少女!
而她的遊戲工作室僅僅隻有三個人!
這樣一個天才,絕世鬼才儘管以虐為特點,但你不得不說有她在,就有奇跡在!
所以林總這句:“有蘇陌還不夠?”
是絕對的實至名歸的!3928878。。
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