段博玩過的網遊數不勝數,各種各樣的機製基本上都有嘗試過,從簡單到困難幾乎是都玩了一遍。
所以段博在這方麵還是能給蘇陌提很多有建設性的意見的。
針對這一次的遊戲環境,段博提出了一個建議:
“其實這一點我們倒是可以去參考一下其他的大型mmo遊戲。”
“很多這類型的遊戲都會額外有一個評分係統,在這個係統上麵能夠顯而易見的看到玩家們平常的數據。”
“對於一些比較熟練的玩家,隻需要簡單的看一眼麵板,就能看出這個玩家的大概水平,也就能夠挑選自己合適的隊友了。”
“這樣一來就解決了這些玩家們抱怨的問題,他們可以去挑選一些更適合自己的隊友。”
蘇陌之前確實有考慮過這方麵的問題,畢竟玩家的基數太多,避免不了有些人操作比較差,在團隊裡麵絕對會坑隊友。
然而這種遊戲又和競技遊戲有著很大的區彆,競技遊戲就算是水平差,坑隊友也隻不過是一把比賽的事情。
然而這個遊戲卻有可能導致自己的隊友一整天的時間都在副本裡麵耗著。
段博這個提議看起來不錯,但蘇陌還是開口拒絕了:
“這確實能夠幫助一些高端玩家篩選自己的隊友,但對於那些玩的差的玩家可就不太友好了。”
“如果通過麵板就能看出一個人的技術水平的話,你覺得那些玩的比較差的玩家,還有人會去邀請他們組隊嗎。”
“在無人組隊的情況之下,為了保證自己能夠通關副本,這些低端玩家就隻能被迫組在了一起。”
“然後一群高端玩家都未必帶得動一個低端玩家,如果你讓一群低端玩家在一起打團本的話,你覺得他們有可能打得過嗎。”
“這樣一來,相信有不少人都會因為自己的操作不行而被勸退,所以這個方案我不認同。”
蘇陌這次的選擇是為了保護這些低端玩家的遊戲體驗。
一款遊戲肯定還是要分出層級的,有高端玩家自然就有低端玩家,不可能所有玩家都是硬核類型的。
如果這款遊戲隻適合高端玩家的話,那蘇陌這款遊戲的在線人數至少要比現在低5成。
畢竟絕大多數玩家還是達不到最頂尖的水平的。
副本失敗是很正常的事情,很多玩家特彆享受這個坐牢的過程。
前麵打的越艱難,等到通關的那一刻就會越有成就感。
但前提是能夠打通關,如果連續幾天進入副本都是失敗,一直沒有辦法打過去的話,玩家們的遊戲體驗就會大大降低。
而那些高端玩家通關副本的頻率越來越多,身上的裝備也開始變得越來越好,玩家們之間的實力差距就被拉開了。
所以蘇陌是絕對不允許這種情況發生的,想要讓遊戲好玩,就必須要具有足夠的隨機性。
蘇陌這樣做還有另外一個目的,這些高端玩家被坑了之後,避免不了要開始吐槽。
這時候他們就能源源不斷的給蘇陌提供足夠的情緒值。39288530。。
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