這一次的低於副本更新,在副本當中獲得的獎勵是有限的,多半都是一些外觀裝飾,不影響玩家們的屬性。
但是這些外觀也是可以玩家們互相之間交易的。
沒有新的裝備掉落,就代表著遊戲副本的難度不會下降。
除非下一個階段的副本開放,否則這個副本難度永遠不會下降。
這下這些工作室可算是徹底沒了活路了。
段博的反腳本能力很強,這個遊戲裡麵幾乎是沒有任何腳本的,導致這些工作室玩家隻能手動來操作這些賬號。
地獄副本的難度這麼高,他們根本就沒有辦法采取劃水的方式來贏得副本的挑戰。
如果正常來打的話,那就和其他的玩家沒有什麼區彆了。
如今地獄副本掉落的獎勵變得更多了,這就導致普通副本的收益隨之下降。
這些工作室實在沒辦法,就跑去打分的地方給蘇陌打低分,希望能夠以這種方式來引起蘇陌的注意。
這些工作室賬號的體量都是很大,但是通常都是一個人來操作十幾個賬號,所以他們背後的操作人其實並沒有那麼多,打分的威脅也並沒有那麼大。
《江湖夢》這段期間的評分一直在持續上升,目前已經維持在了9.8分左右,早已經超越了魔獸。
然而今天蔣菲菲在監測後台數據的時候,發現有一批人開始故意的打低分,導致平台上麵的評分從9.8分到了9.7分。
看起來隻掉了0.1分,似乎影響不是特彆的大,實際這0.1分的差距還是相當大的。
以往也有很多高分遊戲,但是這些高分遊戲普遍停留在9.5~9.7分之間,最為頂尖的幾個能夠勉強達到9.7分。
而江湖夢之前已經超越了這些遊戲,達到了9.8分,可以說是屹立在這個金字塔的塔尖地位幾乎沒有人能夠撼動。
如今評分被刷了下來,那就和其他的一些頂尖遊戲差不多了,沒有辦法遙遙領先了。
見到這種情況之後,蔣菲菲第一時間和蘇陌彙報了一下:
“最近是不是有競爭對手在故意黑我們呀?怎麼今天評分突然掉下來了。”
“應該和更新地獄副本的難度不太大吧,既然我們給地獄副本增添了新的獎勵,這些玩家們應該高興才對呀。”
還沒等蘇陌開口說話,旁邊的段博就淡定的說道:
“不用想,肯定是那些工作室玩家破防了唄,這麼高難度的副本怎麼多開打。”
“現在這個地域拿不到副本,基本上隻能手動來操作,如果他們改為手動操作的話,那就和普通玩家沒什麼區彆了,工作室的優勢也就蕩然無存了。”
蘇陌緩緩點了點頭:
“這樣趨勢也好,這些工作是挺破壞遊戲環境的,誰要是組到他們的話,也確實是挺糟心的。”
“遊戲物價一直都在持續下降,和這些工作室也脫不開關係,畢竟他們一個人操作十幾個賬號,產出肯定比普通玩家大的多。”…。。