蘇陌禮貌的應付了幾句,隨後便掛斷了電話。
之前直播間裡麵的這些玩家無話可說了,本就給了他們選擇的權利,既然玩家們選擇玩暗器,那就要承受不同武器帶來的不同遊戲難度。
即便蘇陌這樣說,遊戲內選擇玩暗器的玩家依然不在少數。
畢竟是單機遊戲,打任何劇情和任務的時候都是沒有隊友的。
這樣在針對不同的任務,就需要切換不同的武器來進行應付,也可以讓玩家的打法更加靈活一些。
這一次更新內容確實讓蘇陌收集了不少情緒值,但還遠遠不夠。
《戰爭世界》作為一款網遊,受眾群體一定不會少,那就意味著蘇陌需要大量的vr設備。
目前vr設備的唯一來源就是使用情緒值來兌換。
在新的內容剛更新的一個星期之內,情緒值的收入還是比較穩定的,但是一周之後就開始呈下滑趨勢了。
網上開始出現了越來越多的關於暗器副本的攻略,玩家們想要拿到暗器的絕版武學也並沒有那麼難了,抱怨聲自然也就少了。
蘇陌現在最重要的事情就是著手準備一個能夠繼續收集情緒值的東西。
以前發布的這幾款遊戲,看上去已經沒有什麼收割的必要了,隻能從最新的這款遊戲下手吧。
《戰爭世界》的一測效果非常不錯,雖然隻進行了不到一個月的時間,但卻收獲了無數玩家們的好評。
由於時間有限,蘇陌在預測版本當中隻加入了一個爆破模式,這也是射擊類遊戲玩家們最喜歡玩的模式,受眾群體也是最多的。
蘇陌仔細想了想,想讓這些玩家們產生更多的情緒之日,也不是完全沒有辦法,加入生化模式或許是一個好的出路。
生化模式在射擊遊戲類當中算是一個比較休閒的模式,按理說玩家們在玩的時候也不會產生特彆大的怨氣。
但蘇陌這次發布的這款遊戲就完全不同了,畢竟這款遊戲需要用全套的vr設備來玩,能夠讓玩家們身臨其境。
隻要遊戲的畫麵足夠逼真,那生化模式也能玩成恐怖遊戲。
以往玩家們把生化模式當成休閒玩法,是因為代入感不夠強,遊戲內的這些生化幽靈看上去也很弱。
尤其在大多數的射擊遊戲當中,後期裝備越來越豪華,都是人類玩家追著幽靈玩家在打。
這就完全喪失了生化模式的初心,沒有任何一點恐怖感可言。
蘇陌決定在下一次測試的內容當中加入生化模式,或許能夠用這個辦法從玩家們的身上收集到更多的情緒值。
這一次蘇陌的提議,得到了工作室所有員工的認可。
畢竟所有射擊遊戲當中都存在著一個神話模式,不是所有玩家都有那麼強的競技心理。
對於一些休閒的玩家來說,生化模式絕對是一個非常不錯的選擇。…。。
蘇陌也第一時間把這個好消息發在了自己工作室的賬號上麵。
一測剛剛結束,玩家們都在期待著二測的到來,見到蘇陌發的這條動態,玩家們異常的興奮,紛紛在評論區裡麵發表自己的意見。
“要是有生化模式可太棒了,之前隻有爆破模式,玩久了確實有點枯燥。”
“不敢想象在這種vr設備的加持下,生化模式到底是一種什麼樣的體驗,該不會徹底變成恐怖遊戲吧。”