蔣菲菲找了幾條點讚量較高的留言給蘇陌看了看,隨後又說了一下自己的看法:
“我覺得這個模式的獎勵確實應該改一下。”
“既然要看概率,那有玩家運氣好,自然也有玩家運氣不好,運氣不好的這些玩家搞不好就要給我們打低分了。”
“我倒是覺得改成統一獎勵比較合適,況且這副本刷幾次估計也就膩了,沒什麼新的內容。”
至於蔣菲菲最後說的這一點,蘇陌倒是非常同意。
包括在mmo遊戲當中也是一樣的,同樣的一個副本,剛玩的時候或許很有樂趣,可要是反複刷的話,很快就會失去樂趣了。
當玩家們已經牢記了賦分機製,躲避每一個技能的動作都形成了肌肉記憶,副本的樂趣就大大降低了。
而蘇陌始終認為,mmo遊戲的副本之所以能夠讓玩家們反複去刷,主要還是因為裝備掉落的隨機性。
玩家們為了湊齊自己身上的一套裝備,隻能反複的去刷同樣的副本。
由於每一次都有機會掉落自己想要的東西,所以玩家們也並不會感到枯燥,甚至會感覺興奮。
尤其是在boss即將被擊殺的時候,所有人的腎上腺素都在飆升,期待著下一秒能夠看到自己需求的裝備。
要是把副本的獎勵隨機性改掉的話,那整個副本就會變得索然無味,要不了多久就沒人玩這個模式了。
蘇陌把自己的想法和蔣菲菲說了一下,順便補充了最為重要的一點:
“你覺得如果每一個玩家的獎勵都是一樣的,換做你是玩家的話,你拿到獎勵之後還會繼續再打嗎。”
“這樣一來,團本模式更像是一個限時活動,像是為了給玩家們發獎勵而出現的一樣。”
“況且每個玩家拿到手中的獎勵都是相同的,遊戲內很快就會大量出現同款皮膚,這和默認皮膚有什麼區彆。”
聽了蘇陌的這番解釋,蔣菲菲仔細考慮了一下,換位思考,如果自己是玩家的話,確實無法接受。
正是這種隨機性才給到了玩家們更好的遊戲體驗,不然團本模式很快就會被玩家們所拋棄。
現在團本模式的熱度高,是因為剛剛上線,玩家們從沒有見過把兩種不同類型遊戲結合到一起的情況。
在體驗過後了解了副本的一切機製要不了多久就會玩膩了,這與爆破模式當中充滿的競技性完全不同。
即便網上吐槽的玩家越來越多,蔣菲菲還是聽從了蘇陌的意見,並沒有去理會。
果然沒有幾天的時間,這種情況就改善了很多。
隨著玩家們刷團本的次數越來越多,盲盒出現的概率也越來越高,很多玩家都在盲盒當中拿到了比較喜歡的皮膚獎勵。
本就是免費的皮膚,這些皮膚放在正常的模式當中都是需要花錢來購買的,現在免費送給他們,玩家們自然是沒有什麼怨言。…。。
看到團本模式的熱度不錯,蘇陌著手開始設計下一個團本。
第2階段的團本與第一階段團本的獎勵一樣,同樣都是皮膚盲盒,但有所不同的是,第二階段的盲盒開出好皮膚的概率會更高。
為保證第一階段團本依然還有熱度,蘇陌特意把第二階段團本的難度再次提高。