段博興奮的拿來了自己的設備,在電腦上麵登錄了測試版本。
在測試版本當中,遊戲內已經加入了生化大地圖。
由於隻有段博自己一個人試玩,所以段博在遊戲內加入了很多的ai機器人。
被傳送到地圖內的一瞬間,段博感覺到無比的震撼,這張地圖無比的寬闊。
蘇陌一共在這種生存模式裡麵加入了兩張地圖,其中一張是海島地圖,另外一張則是暗夜森林地圖。
玩家們在選擇進入遊戲的時候是有自己的選擇權利的,玩哪張地圖完全看玩家自己的意願。
這兩張地圖有著很大的差彆,海島地圖看上去相對比較明亮,而暗夜森林地圖看上去就有些恐怖遊戲的感覺了。
從之前生化模式玩家們的反應來看,並不是所有人都能夠接受恐怖程度較高的遊戲體驗,所以蘇陌才設計了兩種不同的地圖,提供給不同類型的玩家。
段博一時之間沉浸在遊戲裡麵,甚至都忘了自己旁邊還有很多工作室的員工在看著他,在大家麵前手舞足蹈的比劃了起來。
遊戲前期的內容和正常的吃雞遊戲沒有什麼太大的區彆,玩家們需要在落地之後地圖上麵的各種裝備。
由於地圖較大,所以也和其他吃雞遊戲一樣,會在遊戲開始5分鐘後,逐漸縮短地圖上麵的安全區。
隻不過與大部分射擊遊戲不同的是,玩家們在被毒圈包圍的時候,並沒有死亡的風險。
在遊戲的設定之內,這些毒氣不會致人死亡,但是會把人變成生化幽靈。
所以無法跑到安全區的玩家會在第一時間變成生化幽靈,繼續存在於遊戲當中。
段博從沒有見過這麼有趣的模式,一整場遊戲體驗下來,時間大概是在30分鐘左右。
這一次的體驗讓段博無比的震撼,玩了這麼多的遊戲,還沒見過有人把生化模式結合到生存模式裡麵。
摘下頭上的vr設備之後,段博就不停的開始誇讚著旁邊的蘇陌:
“你這到底是怎麼想的?這種模式實在是太新奇了,我覺得上線之後絕對能爆火。”
旁邊的幾個員工聽到之後也很好奇,於是紛紛提出了想要進行體驗。
蘇陌自然是同意的,畢竟遊戲設計出來之後還是需要讓玩家們來進行測試,看看遊戲內是否有什麼bug或者不合理的地方。
與其讓玩家們反饋,倒不如在更新之前讓自己的員工們先行體驗一下,也能提前發現問題所在,儘量減少上線之後的問題。
其他幾位員工也紛紛帶上了自己的vr設備,進入到了測試版本當中。
這次參與到測試的員工一共有十幾個人,在玩過之後每一個人給出的都是絕對好評,不過還是在遊戲地圖上麵發現了一些小bug。
這些問題對蘇陌來說簡直是小菜一碟,回去以後十幾分鐘的時間就搞定了。…。。
眼看著距離下一周的更新還有三天的時間,蘇陌立刻開始預熱,在工作室的動態上麵進行了預告:
“全新生存模式即將上線,將在下周更新的內容當中出現,各位玩家敬請期待。”