“而我這次做出來的係統是真正的拍賣行,價高者得。”
段博仔細想了想,這種係統看上去還確實挺有意思的,隻是這樣一來的話可能會存在一些隱患。
段博玩過的遊戲不在少數,所以遊戲內的各種各樣的突發狀況他也是心知肚明,於是段博對著蘇陌問道:
“可是玩家如果想要找其他的朋友,或者是用自己的小號過來抬價的話,那不就麻煩了。”
“比如一個隻能賣1000銅幣的東西,找幾個人抬抬價,說不定就抬到兩三千了,到最後被坑的不還是其他的買家。”
蘇陌笑著搖了搖頭:
“你也太瞧不起這些玩家了吧,如果東西貴的話他們自然可以不買,況且有的東西產量還是比較高的,其中一兩個被抬成了高價,玩家自然可以去選擇買那些低價的。”
“同樣一個東西在拍賣行當中的價格天差地彆,你會選擇買便宜的還是買貴的,當然是買便宜的呀,所以抬價是沒用的。”
段博緩緩點了點頭,似乎明白了蘇陌的意思。
抬價的隱患固然存在,但是存量多的東西是抬不上來的,就算抬上來了也賣不出去。
而那些比較稀少的道具,本來就應該是價高者得,這也能避免一些老板玩家買不到自己想要的東西,這次隻要給到足夠的價錢就能夠享受到應有的待遇。
而這其中最關鍵的一點在於,蘇陌將拍賣行上設置了一定的手續費。
大秘境副本在剛出來的時候,由於大量的產出裝備,所以玩家們手中的遊戲幣都是不夠用的。
學好了可以通過怪物打到自己想要的裝備,但是運氣不好的就隻能花遊戲幣去收購了。
如今越來越多的玩家已經能夠達到高層秘境,而且很多玩家的裝備基本都畢業了。
對於這些玩家來說,他們下一步將做的事情就是提升功法的等級,而在這個階段,遊戲幣的消耗量是極少的。
遊戲幣不斷的進行產出,但是消耗卻變少了,這很容易引起遊戲內的經濟崩盤。
為了避免這種情況發生,蘇陌才在拍賣行設置了手續費。
即使是這樣,還是會有大部分玩家選擇把自己手中的東西上架拍賣行,而不是與其他玩家進行點對點的交易。
原因也非常簡單,隻有兩個字,方便。
之前想賣掉什麼東西,需要在世界頻道進行喊話。
而且需要買家給到足夠的心理價位,兩人才能達成交易,有時候一喊就是一兩個小時。
這些玩家們不用這麼複雜了,隻需要把自己手中的道具上架拍賣行,其他的事情就交給買家來處理了。
賣家可以先設置自己的一個心理價位,如果在拍賣有效時期之內達到了賣家的心理價位,等拍賣時間結束之後,兩人就會自動達成交易。
若沒有達到賣家的心理價位,道具會返還。39288235。。
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