段博堅定的點了點頭,他也知道是黑手上一次的事情也給蘇陌帶來了一些陰影。
之前的黑手雖然比較低調,但終究沒能逃得過他們的眼睛。
目前雖然沒有發現有任何異常情況的玩家,但不代表著這些人會就此罷手,隨時都有可能會卷土重來。
兩天的時間過去了,已經有一部分玩家能夠輕鬆的打過第一階段,但是還在第二階段被折磨著。
這種設計的妙處就在於第2階段會保留第一階段的狀態。
即便玩家們費勁千辛萬苦進入了第二階段,如果沒能保留好自己的狀態,一樣是打不過去的。
況且有些技能隻有當boss的血量達到一定下線的時候才會觸發。
如果自己的狀態不夠好,甚至看不到所有的技能機製。
想要通關必須保證自己了解boss的所有技能機製,然後才能夠想辦法進行通關。
這兩天的時間之內,網上也出現了不少的教學視頻。
昨天蘇陌正從辦公室裡麵走出來的時候,看到段博的一台電腦上麵正播放著教學視頻。
視頻內的博主正在專心的介紹著第1個小頭目的技能機製,蘇陌好奇的上前問道:
“你這是看的誰的視頻啊?想不到現在都已經有教學視頻了。”
段博笑了笑,對著蘇陌說道:
“我也是真沒想到,這些家夥自己都沒打通關,居然還好意思跑出來教彆人。”
蘇陌站在旁邊看了一會兒,覺得這視頻裡麵的博主還真是另辟蹊徑。
雖說他自己還沒有打通過,但是從他的講解來看,這種打法理論上是完全沒有任何問題的。
教學視頻內主要介紹的是關於震擊流的打法。
這種打法的主要精髓也在於躲技能。
玩家們在把自己的震擊技能點滿了之後,可以在格擋了boss的攻擊之後進行下一次的反擊,通過這個反擊來作為主要傷害的手段。
由於震擊技能有一定的冷卻時間,所以在每進行一次反擊之後,都需要等待上幾十秒。
在這幾十秒的時間裡麵,玩家們必須熟練地掌握boss的所有技能機製。
對於接下來的一切攻擊,隻要能夠輕鬆的躲避掉,那就可以迎來自己下一次輸出的機會。
整個打法看上去有些浪費時間,而且非常考驗玩家們的躲避技術,但是這種打法理論上來說是絕對行得通的。
就連蘇陌在設計這款遊戲的時候,也完全沒有想到還能開發出這樣一個流派。
視頻內的博主並沒有通關,不代表著他這種打法不可行。
他自己打不過去的主要原因,在於自己的操作水平較差,但這種思路可以提供給一些操作較好的玩家來進行嘗試。39288763。。
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