第二百九十二章 經營與即時戰鬥係統(2 / 2)

即便沒有vr設備的支持,也讓演子覺得自己仿佛進入到了遊戲世界一樣。

僅僅展示了兩個小時之後,直播間裡麵就有一部分觀眾開始不淡定了。

“你彆說這遊戲看起來還確實挺上頭的,我現在就去買一個,親自體驗一下再說。”

“看來之前大家都把這款遊戲想的太簡單了,大不了先入手,如果實在不好玩的話,退款不就行了嗎。”

“休閒遊戲的玩法能夠如此多樣,還加入了即時戰鬥係統,這款遊戲一定差不了,我先入手了兄弟們。”

演子的直播推廣確實起到了極大的作用,讓直播間裡麵的觀眾真正見識到了這款遊戲的真實畫麵。

遊戲上線幾個小時之內的銷量確實比較慘淡,但隨著這一波實機演示之後,銷量開始瘋狂上升。

蔣菲菲看到後台數據的時候也驚訝了,看來蘇陌確實早有準備。

宣傳的力度雖然不夠,但是遊戲真正上線之後,質量絕對會吸引這些玩家的注意。

在如今這個快節奏的時代,休閒類型的遊戲本就能夠吸引大量的玩家。

由於休閒類型遊戲的製作成本比較低,門檻相對來說也不高,所以市麵上出現了大量的休閒類遊戲。

數量雖然提升上來了,但是質量一直都沒有什麼太大的變化,玩法多半也都是大同小異,玩家們早就已經覺得枯燥了。

這一次的《武林錄》卻打破了玩家們對於休閒類遊戲的固有印象。

在此之前,所有人都認為休閒類型的遊戲製作成本不大,主要體現在玩法方麵,隻要玩法足夠好,哪怕畫麵再差,也會有人去購買。

而蘇陌這一次卻做到了玩法與畫麵的完美結合,順便又加入了戰鬥係統,讓玩家們能夠身臨其境。

對於一些純休閒玩家來說,戰鬥係統或許不是什麼好事,但是遊戲內也並沒有強迫他們去手動操作。

不想體驗戰鬥環節的玩家完全可以采用自動模式,派遣任務之後讓弟子自行完成任務。

不同玩家有不同的需求,而蘇陌同時照顧到了不同玩家的感受,這種遊戲必然會受歡迎。

隨著購買遊戲的人越來越多,這其中有一部分算得上是職業的玩家,很快就察覺到了這款遊戲的引擎與其他遊戲有所不同。

在經營界麵的時候,除了畫麵過於真實以外,似乎並沒有什麼太大的區彆。

但是進入到即時戰鬥係統的時候,整個戰鬥引擎就完全不一樣了。

這些職業玩家基本一天12個小時都在打遊戲,他們對於各種遊戲的引擎是十分了解的。

在體驗過這款遊戲之後,他們心裡麵也清楚,五代引擎根本做不到這麼優秀的戰鬥體驗。

於是網上開始出現了越來越多的傳言,認為蘇陌在這款遊戲內采用了六代引擎。

之所以選擇用在休閒類遊戲上,或許是因為蘇陌想要先行做一個測試,為後麵的新遊戲做準備。

六代引擎用在大型遊戲上,絕對會成為一款跨時代的巨作。39288864。。

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