第三百二十章 增加單機模式貨幣獎勵(1 / 2)

蘇陌這段時間也一直在考慮這個問題。

想要用這款競速遊戲來競爭年度最佳遊戲多半是不可能了,但是蘇陌也不想設計出的遊戲就這樣草草爛尾。

隻是礙於遊戲的定位,其他的模式實在是不好添加到其中。

坐在電腦麵前仔細的思索了半天,蘇陌的腦海當中突然跳出了一個新奇的想法。

這遊戲雖然聯機模式玩的比較多,但是歸根結底還是以單機遊戲為核心的。

蘇陌既然在遊戲內設定了貨幣係統,那貨幣的來源果然很重要。

目前遊戲內想要獲得貨幣就隻有一種途徑,那就是通過不停的聯機比賽,來獲取相應的貨幣,然後在商城內購買各種各樣的賽車,包括改裝的配件也是需要貨幣購買。

玩家們想要得到對應數量的貨幣用來購買自己喜歡的東西,那就需要一遍又一遍的進行競速。

原本競速模式是這遊戲內的一種玩法,但是這樣看來,反倒是變成了玩家們獲取貨幣的一種手段。

就像是目前大多數的網絡遊戲一樣,原本玩遊戲是為了自己開心,但是有太多的日常任務綁定了以後,反倒是會讓玩家覺得玩起來更累。

一個正常的遊戲環境,應該是在玩家們遊玩的過程當中,不知不覺就積攢了很多相應的貨幣。

而不應該是讓玩家為了貨幣而去進行遊戲。

想清楚了這一點之後,蘇陌決定在單機模式內加入一些貨幣獲取的途徑。

這對蘇陌來說不是什麼難事,畢竟單機模式裡麵本來就有劇情和故事線。

甚至不需要添加新的劇情內容,蘇陌隻需要對遊戲進行更新,讓所有的劇情模式都獎勵貨幣,這樣也就解決問題了。

接下來玩家們在想獲得貨幣,就不需要一遍又一遍的去跑競速模式了。

雖說玩家們購買了賽車以後,最終的目標也是為了去玩聯機模式,但是目前在沒有好的賽車的前提下,玩起來還是比較枯燥的。

更新了這一次的內容之後,玩家們就可以優先去體驗單機模式的內容。在這裡賺取到足夠的貨幣以後再去購買自己喜歡的賽車,進行相應的改裝。

在體驗劇情模式的同時,也可以提高玩家們的技術。

畢竟競速模式還是存在著組隊賽的,技術提高了以後,也能讓遊戲的整體環境變得更好一些。

新的補丁更新了之後,果然受到了大量玩家的好評。

之前給了差評的一些玩家也紛紛將自己的評價改回了滿分,並且在評論區裡麵進行了留言。

“之前刷貨幣實在是太枯燥了,讓我用那個破車,最起碼得跑上百把才能夠買自己喜歡的賽車,現在就好多了。”

“我從下載了這個遊戲,就一直在玩聯機模式,這次來體驗了一下劇情模式,發現單機模式的故事線做的也很不錯。”…。。

“要是能再多一點獎勵就好了,比如在單機模式內加入一些配件的獎勵,這樣我們自己也省得買了。”

看到這些玩家們的評論,蘇陌總算是鬆了一口氣,看來這一次的做法還是很正確的。

差點就讓這款遊戲朝著一個不正確的方向發展了。

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