第三百五十章 科幻類遊戲的設計(1 / 2)

蘇陌單獨找到了蔣菲菲,想要把自己的想法和蔣菲菲說一下,看看蔣菲菲能不能給自己提供一些有用的建議。

蔣菲菲聽後確實提出了一個不錯的建議:

“這倒是好解決,我們放慢這邊的製作進度,與此同時你再去製作其他類型的遊戲,兩邊同時進行。”

“這樣能夠保證這款遊戲一直處於研發進度,與此同時,我們的工作室還不會處於停擺的狀態,這不是挺好的嗎。”

蘇陌仔細想了想,蔣菲菲這個提議看起來確實比較合理。

蘇陌最害怕的就是當自己把全部精力都放在這款遊戲上麵的時候,整個工作室在兩年的時間之內,恐怕都不會有新作品上線了。

到那個時候,其他遊戲廠商恐怕都已經出了很多優秀的作品了,估計有很多玩家都已經講蘇陌的工作室遺忘了。

不過蔣菲菲這個建議雖然沒什麼問題,但是這也會導致這款科幻遊戲的製作周期再一次被拉長。

如果全部精力投入到這上麵的話,這款遊戲大概會在兩年以內上線,要是按照蔣菲菲這個提議的話,5年之內也未必見得到這款遊戲的成品。

5年時間,引擎廠商或許都已經將下一代的新引擎研發出來了,到那個時候這種六代引擎的遊戲看上去就像是老古董一般。

而且這期間會不會有其他的遊戲廠商涉足這一個領域,蘇陌也並不清楚,這中間發生的事情都是未知的,有可能遊戲研發到一半的時候,這種遊戲已經沒有市場了。

所以表麵上看蔣菲菲的提議確實解決了問題,實際上根本不靠譜。

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