第三百五十六章 讓玩家叫苦的自動航行(1 / 2)

演子作為一個資深玩家,雖然是第1次玩這款遊戲,但是考慮到的事情還是相當多的。

在出發之前,演子就已經準備好了極多的燃料以及各種各樣的維修材料。很快就將飛船維修好了,不過此時一個問題也浮現在了他的眼前。

演子好奇的對著直播間裡麵的觀眾問道:

“我不是開了自動駕駛嗎?怎麼自動駕駛的狀況下還會撞上東西啊?難道不會自動躲避嗎。”

演子哪裡會清楚,這就是蘇陌在這款遊戲裡麵特殊的一個設定,通過這個環節能夠幫蘇陌賺取大量的情緒值。

由於航行階段是相對比較漫長和枯燥的,即便去比較近的地方,至少也需要十幾二十分鐘的時間,如果全程手動操作的話,可能會讓玩家覺得有些枯燥有些累。

所以蘇陌才故意在遊戲裡麵加入了自動航行模式。

這種自動航行模式在標注了確認的目的地之後,飛船就會以勻速朝著目的地行駛,但是在這個過程當中,並不會躲避太空當中的隕石。

表麵上看是解放了玩家們的雙手,實際上在這期間,玩家們的視線完全不能夠離開屏幕前麵,還要一直盯著周圍的突發情況。

如果完全解放雙手就會出現剛才演子這樣的情況,飛船遭到太空隕石的撞擊。減少耐久度之後就需要耗費不少的維修材料。

材料足夠的玩家,當然也可以選擇徹底解放自己的雙手,大不了多耗費一些維修材料來進行修複。

上一章 書頁/目錄 下一頁