第三百七十八章 主動權交給玩家(1 / 2)

“難不成你想在真武經裡麵加入創意工坊嗎?這我覺得大可不必吧,回合製遊戲應該沒有這方麵的需求。”

段博的想法也很簡單,這類型的創意工坊都是以遊戲本體作為基礎,在遊戲基礎上麵再增加新的內容。

不同類型的遊戲創意工坊裡麵可以製作的內容也大有不同。

如今蘇陌手上的網遊有限,前麵幾款遊戲已經過時了。如今加入創意工坊的話,確實有翻紅的可能性,但意義不大。

蘇陌的想法卻讓大家很是震驚,蘇陌開口說道:

“我的意思是說,我們沒有遊戲本體的情況下,直接做出一個創意功放,讓玩家們自行去裡麵製作遊戲,然後供應給其他的玩家來玩。”

所有人都大吃一驚,之前還從來沒有任何遊戲廠商有過這方麵的想法。

蘇陌仔細的和大家描述了一下自己的想法。

“現在有越來越多的遊戲逐步上線,但是玩家們基本上都在左右橫跳,或許連玩家自己本身都不知道自己想要玩什麼類型的遊戲了。”

“如果我們盯著其中一個類型來做的話,總歸還是要流失掉一部分,其他玩家倒不如把這個主動權交到他們的手上,讓他們自己來做。”

大家仔細的考慮了一下,蘇陌這個想法確實很新奇。

肯定有不少玩家都曾想過自己來製作遊戲,但是由於這裡麵的步驟過於複雜,並不是什麼人都有這種技術。

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