畢竟鵝廠的每一份調查問卷還是挺長的。
這上麵至少也有幾十個問題,如果認真的答完問卷的話,需要浪費玩家的不少時間,根本沒有多少人真正的會去按照自己的喜好填寫,多半都是亂寫一通。
而蘇陌這個賽博遊戲庫的數據就完全不一樣了。
這是遊戲後台根據玩家們真實遊玩的數據來總結出來的結果。
玩家或許會在填問卷的時候亂寫,但是在玩遊戲的時候,卻隻會按照自己的真實想法去做。
那些熱度比較高的遊戲類型,絕對就是這些玩家們最為喜歡的遊戲類型。
調查問卷說明不了問題,但是玩家們的實際行動是非常能夠說明問題的。
鵝廠當然也清楚這一點,所以蘇陌手中掌握的這份數據十分重要,隻要能夠將這份數據握在自己的手裡麵,基本上就能掌控目前的整個遊戲趨勢。
賽博遊戲庫雖然已經被下架了,但是這款遊戲依然還在影響著蘇陌接下來的發展路線。
送走對方之後,蘇陌並沒有多想,而是著手繼續製作自己的遊戲。
蘇陌參考了很多同類型的遊戲,這類遊戲當中最常見的就是腳本。
相比於其他遊戲這種遊戲大部分時間基本上都在刷,不是刷副本就是在刷野怪,如果長期手動操作的話,玩著確實比較累。
再加上野怪都是有幾率爆出極品裝備的,所以玩家也想全天都在刷裝備,但是自己卻做不到這一點,隻好采用這些自動腳本。
然而對於遊戲官方來說,雖然腳本對遊戲內的公平性造成了一定的影響,但是這與傳統的外掛要有很大的區彆。
腳本除了自動打怪以外,幾乎是沒有其他的功能的,並不會給大部分玩家造成困擾。
所以時間長了以後,官方對於這方麵的事情也是見怪不怪,多半都是睜一隻眼閉一隻眼,也不會選擇太過糾結這些事。
最終導致這類型的遊戲腳本泛濫,玩家們幾乎人手一個腳本。
而在蘇陌看來,這些玩家使用腳本確實也沒什麼問題,畢竟這種類型的遊戲全部手動操作的話確實是有些累的。
與其讓玩家們自己製作標準,倒不如蘇陌自己在遊戲內推出一個掛機模式。
副本的難度雖然非常大,但是刷野怪的時候幾乎是沒有什麼難度的,隻要背包裡麵的藥品足夠,就能夠一直刷下去。
沒有玩家會選擇在副本裡麵采用自動模式,畢竟自動根本打不過去。
如果隻是在刷野怪的時候采用這種模式,看起來也並沒有多大的影響。
自動戰鬥模式當中,玩家們可以自己來調整加血的頻率。
既然有了自動戰鬥,那麼自動拾取自然也是非常關鍵的,而且玩家們的背包數量都是有限的,如果掛機的時間過長,那麼背包裡麵的裝備滿了,就很難再繼續打到裝備了。…。。
想要解決這個問題也並不難,蘇陌推出了寵物係統。
與傳統遊戲當中的寵物不同。這款遊戲內的寵物並不能幫助玩家一起戰鬥,它的主要功能就是用來拾取物品和分解物品。
當背包裡麵的容量快要滿了的時候,寵物就會自動對背包裡麵的裝備進行分解。
當然分解的情況也是根據玩家自己來設定的。