第四百一十八章 意想不到的自由度(2 / 2)

蘇陌覺得這種做法實在是太老實了,所以才選擇用這種方式來改變了新手教程的模式。

這些任務看上去簡單,有些是幫助村民買東西,有些則是幫助村民去教訓地痞,但是在不知不覺當中,卻引領玩家進行了一些購買東西和戰鬥的操作。

原本演子還擔心這款遊戲的內容可能會比較少,畢竟需要玩家自己去探索,完全像是一款探索類型的遊戲。

但是現在演子就完全不用擔心了,因為自從進了遊戲之後,自己就沒閒著,任務一個接著一個。

直到演子接到了關於村長的任務之後,主線劇情才終於開啟。

玩家可以選擇跟隨主線劇情進行推進,這樣能夠陸續把大地圖上麵的每一張地圖都開啟。

當然有些玩家並不喜歡按照主線循規蹈矩的進行操作,這樣就可以自己去進行自行探索。

等自己實力足夠強的時候,回過頭來再過主線,自然也就更輕鬆一些。

也有些玩家會選擇在出生地進行練武。

不斷的提高自己的筋骨,這也相當於其他遊戲當中的等級,能夠提升自身的實力。

這款遊戲並不會像同類型的其他遊戲一樣,在遊戲開始的時候就給玩家們幾套功法,讓玩家能夠平穩的度過前期。

遊戲內的所有功法都是需要通過任務途徑或者是奇遇獲得的。

加入門派之後自然就可以學習門派功法,然而在此之前玩家手中拿著什麼武器,都隻能進行普通攻擊。

這看似是最原始最老套的玩法,實際上蘇陌是想通過這種方式,來讓玩家們增強自己的代入感。

蘇陌實在是太了解這些玩家了,單機遊戲最重要的一點就在於代入感。

如果玩家在玩遊戲的時候有一種強烈的跳戲的感覺,那就很難在一款遊戲當中長期玩下去。

隻有當玩家們有足夠的代入感的時候,才能夠堅持下來繼續玩。

演子想要測試這款遊戲的自由度,看到村中有幾戶居民養了馬,於是就準備過去把馬偷走。

在其他遊戲當中也會出現這種場景,但是多半都是一些擺設,是沒有辦法進行互動的。

當演子走到村民的馬廄旁邊的時候才發現,蘇陌還真設計了這些功能。

演子順勢從馬廄當中偷走了一匹馬,騎著馬跑出了新手村,後麵的村民在瘋狂的追著,但是終究還是跑不過他。

與此同時,演子發現與剛才那個村子的友好度大大下降,而且自己的正邪值降低了不少。

直播間裡的觀眾紛紛嘲笑了起來。

“我看你這個檔就刪了重來吧,按你這個路線走的話肯定是邪線了。”

“這遊戲的自由度確實高,所有你能想到的事情,幾乎都能在這個遊戲裡麵實現,但是也是要付出一定代價的。”

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