接下來,馬修並沒使用“製作中級魔像”,反而選擇激活“活化賜予”。
原本堅固的黑曜石,仿佛有了生機般變軟下來。
馬修對山峰看了一眼,後者堅定的走了過來,和他體型相差無幾的黑曜石貼在一塊。
兩個身影逐漸融合,馬修一直維持著“活化賜予”。
他能親眼“看到”,山峰原本控製的魔力通道,真像活過來了一般,緩緩進入黑曜石魔像的身軀。
基本情況,和馬修之前做過的轉移實驗相差無幾。
並沒有出現太多意外,特彆是馬修在消耗了10000命運之力的情況下。
方方麵麵都考慮到了!
整個過程,持續了大約5分鐘。
失去法陣結構和魔力通道的支撐,粘土魔像的殘軀,迅速土崩瓦解。
一動不動的黑曜石魔像,已經完全接納了山峰的核心部分。
完成了這樣一次轉移意識的操作後,馬修愈發覺得。
進一步改造山峰的核心部分,從而進行載體更換的做法,應該能有成功的希望。
不過現在,工作還隻完成了一半。
馬修激活“製造中階魔像”。
原本還未成型的黑曜石軀體,漸漸細致化。
各類花紋和圖案,取代了凹凸不平的棱角。
另一套嶄新的法陣結構、魔力通道,被重新鋪設在黑曜石魔像體內。
山峰將核心區域緩緩收緊,在馬修的配合下,精巧的縮成一團,放在防禦力最強的胸口處。
山峰接通法陣模型和魔力通道的時候,馬修對他的四肢進行,更進一步的改造。
手掌、關節更加靈活。
添加更多細致的法陣模型後,能做到人體手掌所能做的所有動作。
包括一些超脫關節的特殊動作,也能非常輕鬆的搞定。
畢竟,在魔力和法陣的支撐下,魔像的各個關節,都帶著能量維持的特殊性。
至於腿部,馬修曾經考慮過履帶、蜘蛛腿、四足等多種方式。
不過,考慮到這些運動方式,需要研發全新的法術結構和外觀結構,以及各種原型數據。
馬修暫時打消了這個念頭。
戰鬥需要用到的東西,必須要保證堅固、穩定、耐用,需要長時間的修改和調整。
根據數據化顯示模型的幫助。
馬修花了一個小時,完成了結構和關節的微調,最大限度保證了山峰身體和四肢的靈活性。
搞定了身體結構後,整體工作完成了1/2。
接下來的任務,是催發出黑曜石魔像的特性,以及最重要的功能賦予。
馬修改造魔像的過程中,逐漸發現了一個有趣的特點。
比起其他職業者需要通過學習、領悟、一些特定的訓練方式和屬性條件,才能夠學會某些技能和專長。
品質穩定的魔像,更容易批量生產和安裝技能與能力!
也許對彆的施法者來說,很難了解近身作戰的專長和技能。
畢竟,施法者恨不得把所有的時間,都投入在賺錢、實驗以及研究知識上。
可對於馬修來說,簡直易如反掌。
馬修現如今可以“看穿”靈魂,看清楚每一個起作用的專長的結構。
馬修目前不完全了解其中的奧妙,可並不妨礙他抄下來,拿來就用。
當然,將其完全拓印下來,像製作法術卷軸一樣,刻入魔像的控製核心,成功率也並不是很高。
好在,馬修從來不用擔心成功率的問題。
兩個小時後,馬修看著完成了最後一項改造的黑曜石魔像,心滿意足的呼了口氣。
外形上看。
黝黑透亮的表麵,渾然一色,帶著一股吸引目光的深邃。
方方正正的腦袋上,兩顆通紅色的寶石眼睛,正微微發亮。
1米8的個頭,修長靈活的身軀,帶著一股彆樣的靈敏。
有點類似馬修原來世界的黑曜石人俑。
山峰微微抬起手掌,撐開手指,握拳活動,顯得相當好奇。
馬修觀看他的屬性,繼而相當滿意的點了點頭:
山峰