第1種是發展類型的冒險團。
主要的目標是為了開發資源,為海灣領開發基地和遠征軍源源不斷的輸送物資,順便建造一些永久性的居住點和資源點。
這裡頭的利潤和回報都非常大,隻是需要投入的資源和時間都比較多。
不論是從挑選目標,還是準備物資,對於他們來說都是不小的考驗。
合適的目標,對於任何冒險任務來說,都是至關重要的。
太危險了,那就是自尋死路。
不夠有分量的話,那就是浪費時間。
好在海灣領為他們準備了足夠詳細的資料,可以讓他們好好進行挑選,然後根據目標準備合適的物資。
等順利抵達了目標區域以後,他們會在海灣領作戰部隊的幫助下,獲得清理大片敵人和虛空怪物的機會。
有了這一次大規模的清理,他們在短時間內就能獲得相對安全的發展環境和時間。
然後,他們就會將各種設施放下來,馬上進行生產,著手對要塞和建築進行改造。
最先著手建造的設施,自然是各種防禦設備和攻擊武器。
因為人手的缺乏,所以他們還攜帶了來自於海灣領的計算中心雛形,用來解決許多設備的自動或半自動運轉的問題。
隨著各種設備以及第1批資源的投入,就會有數量不少的作戰傀儡和戰爭魔像,陸陸續續的被生產出來。
一同被生產出來的,還有各種各樣的遠程武器和用於消耗的炮彈。
等構建了多層防禦設施,完成了整體開發基地的評估,計算中心雛形就會完成成長和激活,順利誕生成為新的計算中心。
等成長為新的計算中心後,更進一步的生產資料和技術使用權限,也就順理成章的被激活了。
屬於海灣領的遠程導彈,低空軌道衛星,小行星區域網絡控製器,無人機生產基地,自動作戰火炮陣列,無人化自行火箭彈發射車等一係列高技術裝備和設施,就能夠順利建造和生產了。
基本上到了這一步,這一片資源區域或小行星的開發情況,基本上就能穩定下來了。
哪怕不能將這裡完全控製,也能夠利用計算中心和源源不斷生產的無人作戰軍團,對有威脅的虛空怪物和勢力進行持續不斷的壓製和清理。
在武力取得絕對優勢的情況下,細致的改造和處理,基本上就能逐漸提上日程了。
改造了足夠多的資源點和掌握地點以後,他們就能將全部的物資和注意力,都放到開發更多的資源上來了。
有了足夠多的經驗,他們也能順勢開發其它的資源點,生產出越來越多的武器和裝備。
他們實力的不斷提升,能夠迅速讓他們獲得大量的物資,獲得源源不斷發展。
眾多的資源和設備,能夠為他們提供源源不斷發展的動力。
第2類的探索型冒險團。
比起第1類資源開發型冒險團要主動的多,他們的任務範圍也更加寬廣,任務目標也更加危險和可怕。
他們的主要任務,是探索一些海灣領通過大概了解,但又沒有詳細信息和資料的區域或資源區。
這些區域存在著未被清理過的危險,數量龐大的虛空怪物或虛空勢力。
清理這些敵人非常危險,也非常的有必要。
能夠避免海灣領出現,前方正在打仗,後麵突然出現了騷亂,或者一支規模龐大的虛空部隊。
不過要解決這些敵人,就需要這些冒險隊和冒險團擁有相當全麵且強大的實力。
強大的實力自然不用多說,全麵則是為了應對虛空中的各種危險和可怕的動亂。
畢竟探索型冒險團的主要目標,不僅是各類資源行星。
還包括了一些可怕的虛空遺跡、毀滅神國、文明廢墟,以及一些極其危險的虛空半位麵!
在這些戰鬥區域中,各式各樣的敵人都有可能會和他們碰上。
最為危險的邪神部隊。
詭異且可怕的上古邪惡或神孽。
虛空中奪心魔帝國的殘餘力量。
一些被封印的神祇、邪神的巢穴。
在這些危險的區域裡,隱藏其中的一些特殊材料、裝備等戰利品,是這些探索型冒險團的主要目標。
海灣領能夠通過對這些裝備的研究,獲得許多的技術,一些特殊的材料配方,或者已經消失在曆史長河中的秘技。
無論這些東西能否帶來技術上的進步,或者發展的革新,都能讓海灣你擁有更深厚的底蘊和更出色的儲備。
但是除了這些以外,稀有的材料,新穎的知識,有價值的未知資源點,稀有的虛空生物,甚至是一些神性或神格碎片。
這些收獲都能讓探索型的冒險隊滿意,也是他們獲取神力、神性、神格最好的方式。
來自於各方勢力的冒險隊、冒險團,大多會成為探索型的這一類。
實力最強,和海灣領最為熟悉,早就已經做好了各種準備的冒險團,都會成為第3類——戰鬥型冒險團!
他們直接加入海灣領的正麵戰場,積極投身於大規模的戰鬥任務,活躍在戰場的第一線。
強悍的實力,與海灣領精銳部隊相差無幾的武器裝備,頂尖傳奇巔峰職業者甚至是半神職業者帶隊,確保他們能夠在戰場上發揮出強大的戰鬥力。
正麵戰場的冒險,自然也會給他們帶來豐厚的收獲!
個人實力,基礎武裝,作戰鎧甲,虛空戰艦,虛空戰機,成神道路,純淨神力,純淨神性,純淨神格。
都能夠用實實在在的功績換取!
這是冒險者們成神的最好選擇之一!
海灣領從來不會虧待他們!