幾分鐘後。
莫羅回到10層登記晉級,而後立刻選擇了開始下一場。
200層以下,一天可以打兩場比賽。
有信心又想快速衝級的選手,自然都是選擇打滿兩場比賽。
莫羅在選手休息室待了一會,很快就被安排到第17層的B擂台進行比賽。
天空競技場匹配對手的效率相當之高。
可以說,這座塔狀建築內的數不清的擂台,每天都像是齒輪一樣,在不停的運轉。
白天時的每一分每一秒,都有勝負在擂台上決出。
在去往17層B擂台的途中,莫羅頗有趣味想著……
要是有一種吸收「求勝心」就能變強的金手指,那麼隻要在天空競技場待上一段時間,定然就能以無敵之姿出世吧。
可莫羅隨之又想到,就算以無敵之姿出世,也會在「許願機」的一句你去死吧的平淡話語下變成一灘肉泥。
某種意義而言,這個世界也有屬於它的荒誕一麵。
就好比他像時間刺客一樣,在某種能力現象的影響之下,幸運的得到了能重來一次的機會。
很快來到17層B擂台上,莫羅見到了這次的對手,是一個強壯如熊的男人。
嗯,值得期待。
莫羅這般想著。
然而在裁判宣布開始後,莫羅失望了。
對方很強壯,但也是標準的空有一身莽力。
不過莫羅並沒有快速結束戰鬥,而是在交戰中觀察著對手的發力習慣,以及黏附於進攻方式中的潛在思路。
念氣所帶來的防禦力,讓他能在擂台上從容的思考。
他並不覺得這是一件毫無意義的事。
相反他認為「思考」的力量很重要。
隻是目前的他,在這方麵還是一個門外漢,無法在戰鬥中確切的發揮出這項力量。
所以就隻能用笨方法積累經驗,讓思考的速率慢慢提升……
三分鐘即將結束前。
莫羅出手了,僅是隨意一掌,就將強壯的對手拍出擂台。
戰鬥頃刻間結束。
裁判見狀,有些驚訝的給莫羅打出一張晉級憑證。
莫羅照例一聲感謝,隨後離開比賽房間。
在戰鬥中觀察的每一個對手,以及每一次在擂台上的思考,都像是在朝知識庫裡填充信息。
然後等信息足夠多了,那源自於思考的習慣,就會在戰鬥中像AI檢索信息一樣,能迅速高效的給出一個正確的決策方案。
莫羅不確定這條路是不是對的。
促使他這樣去做的原因,也僅僅是原著中比司吉曾提起過的一項戰鬥能力——
思考的瞬間爆發力。
其後的幾天,莫羅以這種方式逐步晉級。
一直打到八十層,很多觀眾都注意到了有些特彆的他。
漸漸的,他在天空競技場得到了一個名號。
沉思的小五……
哦,不對。
是沉思者莫羅。
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