() 片刻後,白珠在臉頰不斷劃過熟悉的溫熱濕潤感中逐漸蘇醒。
麻木的感受著黑若在自己臉上不斷的舔舔舔舔,白珠不由得有些惆悵。
這是第幾次了...?
我記得我最開始的時候,還是一隻以毒牙自豪,並以此謀生的蜘蛛來著。
感受著體內的毒素逐漸消解至無,白珠費力的支起身子,推開已經把自己渾身舔的跟落水蜘蛛一樣但還想繼續舔的黑若。
這蜥蜴怎麼越來越像狗了呢..
正當白珠想跟黑若比個“你以後不要這樣舔我”的姿勢時,一股甜膩的味道再次飄散在身體周圍。
【毒耐性等級提升至:lv7。】
白珠默默的將舉起準備擺姿勢的前肢放下,將黑若重新拉回到身旁。
不是,這誰能頂得住啊?!
【毒耐性lv10】之後會晉升成【猛毒耐性】,隻有等【猛毒耐性】提升到lv10之後,才能獲得【毒無效】這個技能。
如果按照每中毒六次能提升一級技能來算的話。
我特麼還要昏迷78次才能免疫黑若身上的毒!!
78!
七十八!!
柒拾捌!!!
這還怎麼玩啊?!
看黑若的樣子,這毒也不像是它故意用出來的,多半是被動技能,即使趴在地上不動,光是呼吸都會產生效果的那種。
這難怪會被稱作是災禍化身。
拉著黑若出去走一圈,甚至都不用動手,森林裡的魔獸直接就能滅絕大半,走過的地方估計連植物都活不了!
看了看身旁一臉親昵的磨蹭著自己的黑若,白珠一個頭兩個大。
這咋整啊...頭疼。
總之先測試一下黑若各項技能的效果以及影響範圍吧,這樣才能做出針對性對策。
數小時後,白珠得出了大致結果。
黑若主要的問題是【毒鱗粉】和【疫病腳步】這兩個大規模無差彆殺傷性技能。
【毒鱗粉】雖然隻有lv1,但是毒性已經達到【猛毒牙】lv3的級彆,並且散落的毒鱗粉很難消失,哪怕經過數個小時仍然能產生效用。
【疫病腳步】隻會以黑若的腳掌為技能產生,或許是瘟疫發作需要的時間較長,白珠等了數小時都沒有感覺到身體有不適,暫且擱置效果測試。
值得一提的是,黑若的其他身體部位均不會產生【疫病腳步】的技能效果,哪怕在地上翻滾一圈,隻要四隻腳掌沒有接觸到實體,就不會產生技能效果,相對來說比較好控製。
至於【災厄之息】,以黑若目前lv1的等級,範圍和殺傷性都還不算太大,並且黑若呼出的災厄氣息約摸在五分鐘左右效果就會完全消融。
隻要不是有人變態到追著黑若呼的氣猛吸的話,黑若現在的【災厄之息】基本不會對周邊生態環境產生影響。
當然,以上的技能評估都是建立在黑若等級目前僅有lv1,並且技能等級也隻有lv1的情況。
根據白珠的預測,如果作為【災厄禍蜥】的黑若沒有自己的限製,進化完之後撒了潑的亂跑的話...