如果讓獸人來評價,獸人覺得自己眉清目秀,覺得人類麵色煞白才不好看。
趙遲看向中間的種族。
精靈:
【種族】精靈
【壽命】1000年
【身高】170厘米
【體重】60公斤
【相貌】6天生麗質
【屬性】20點良好
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】6可圈可點
【智力】6可圈可點
【補充】5人每天
【天賦】輕盈(掉落傷害-30%)
和獸人類似,這種精靈也是低等精靈。
高等精靈的敏捷和智力都會更高。
精靈是初始種族中,壽命最長的。
整整高達1000年的壽命。
壽命長,能學習的時間就長。
如果能他們能活幾百年,那他們各類技能都會很精通。
不過,精靈比較脆弱。
在長久的戰鬥中,很少有能活到幾百年的。
除了體質,他們的力量也隻有4點。
這就代表他們近戰稍弱。
所以大多數精靈都用弓箭。
再配合上他們的天賦:輕盈。
能大幅減少掉落傷害。
導致他們極為適合在森林中作戰。
而且精靈的外表很符合人類的審美。
平均都能達到天生麗質的水平。
很多女精靈經常被人類抓住。
隻是為了滿足獸欲。
精靈也是每天會出現5名流民。
除此之外,精靈也能通過生命之樹結出果子,果子生熟後誕生精靈。…。。
但這個周期更慢。
趙遲看向第四個種族。
骷髏:
【種族】骷髏
【壽命】20年
【身高】165厘米
【體重】15公斤
【相貌】1陰森可怕
【屬性】15點較差
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】4平淡無奇
【智力】3微不足道
【補充】10人每天
【天賦】無懼(士氣不會崩潰)
骷髏的屬性很低。
隻有15點。
壽命也很低,隻能存在20年。
骷髏不會士氣崩潰。
可以說,麵對任何敵人,全都無所畏懼。
能戰到最後一兵一卒。
有很多次戰鬥,都是其他種族的人潰敗逃跑,留戰場上廝殺的隻剩骷髏。
從這個角度來說,骷髏的作戰能力很強。
而且骷髏每天可以獲得10隻。
比其他種族多了一倍。
骷髏個體雖然弱,但能以量取勝。
而且數量多了之後,可以執行更多的戰術配合,戰鬥打法能更多樣。
骷髏不是通過流民增加的。
而是從地下爬出來的。
骷髏這個種族還有個最大的劣勢,就是骷髏不能進行生產。
不能種地,不能鍛造。
但可以通過戰鬥,抓其他種族,進行奴役。
讓其他種族來生產建設。
相貌不用說了,全身都是森森白骨。
有些人毫無感覺,甚至覺得很酷。
但也有些人很害怕。
總體來說,毫無相貌可言。
趙遲看向最後的種族。
哥布林:
【種族】哥布林
【壽命】40年
【身高】140厘米
【體重】30公斤
【相貌】3容貌猥瑣
【屬性】17點普通
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】6可圈可點
【智力】3微不足道
【補充】7人每天
【天賦】靈活(閃避+10%)
哥布林類似於10歲左右的人類。
但是卻比相同體型的人類強得多。
雖然整體屬性隻有17點。
但敏捷和精靈是一個檔次。
身形非常靈活。
種族天賦也說明了這一點,能直接增加10%的閃避。
哥布林每天能補充7人。
也是以流民的形式。
也能通過自然繁衍的方式,雖然依然很慢,卻比人類快的多。
差不多3個月左右就能誕生。
這是除了骷髏外,每天能補充數量最多的初始種族。
但是哥布林可以生產和製作,這點比骷髏強很多。
隻不過製作出來的成品質量,稍微低一點。
哥布林的數量雖然多,但他們的戰鬥意誌卻很差。
占據優勢時,會一擁而上。
占據劣勢時,士氣很容易崩潰。
所以最好隻打優勢戰爭。
隻要能保持兵力優勢,作戰也不算太難。
哥布林的相貌也不被人類喜歡。
所以外貌評分很低。
同樣是3點,獸人的評價是麵目猙獰
而哥布林的評價是容貌猥瑣。
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