領主世界,領主的兵種,也會產生饑餓和疲勞的。
剛剛已經有一個領主提到了這事。
疲勞可以通過飲用生命之泉來消除。
至於饑餓,那就隻有靠食物來補充了!
【本人采集到了20單位的木材,來一個互換資源的領主!】
【要求換取食物資源!最好是肉食!可以互加好友,達成同盟,雙方以後獲得資源,享有優先換取權利!】
此時,看到世界交流頻道上,一個領主發出來信息。
莫飛心中微微一動。
咦!
這個提議貌似相當不錯啊!
因為自己的蟻族兵種,相對於其他兵種來說,擁有絕對數量的優勢。
再加上森林裡的大多數野怪,對自己的蟻族都不感興趣。
所以,莫飛也是打算,接下來以采集資源,作為發展自己領地的主要手段!
但是。
這樣一來,就會出現一個問題。
自己如果將領地發展的重心放到采集資源上,那麼,肯定就沒有多少時間來獲取食物了。
另外,自己目前隻發現了一處木材資源地。
外出的螞蟻還在探索,暫時還沒有找到石材資源。
如果自己一直采集木材資源,那麼木材肯定會嚴重溢出!
而石材資源,自己卻是嚴重短缺!
所以,互換資源!
莫飛覺得這個提議確實相當不錯。
……
領主在發展前期。
提升自己的實力什麼的,其實都隻是次要。
最最重要的,還是發展領主自己的領地!
隻有用資源來換取資源,發展自己的領地。
自己采集到的資源,才會轉化成領地的實力!
否則,采集一大堆資源,卻隻能放在倉庫。
對領主領地的提升,沒什麼用!
果不其然。
就在這個領主提出要用20單位的木材,換取食物,還是肉食之後。
世界交流頻道上,立刻出現了幾條信息。
【我可以跟你換取食物!加個好友吧!】
【我有肉食,不知道你這20單位的木材,想換取多少單位的肉食呢?20單位木材換取2單位的肉食怎麼樣?這個價格很公道了!】
【如果你願意,咱倆加個好友,你把木材放到空間交易頻道上,設置好換取數量,指定交易人是我。】
【換取肉食那位,彆跟樓上交易,丫的就是一黑心鬼!我願意用5單位的肉食跟你換取20單位的木材!】
【都彆爭,我願意出8單位的肉食!】
看到這幾條信息,莫飛臉上不由得一陣驚訝。
不至於吧?
為了20單位的木材,怎麼還有領主互相爭起來了?!
而且,這畫風好像也不對吧?
能拿出肉食交易的領主,覺醒的兵種肯定不弱。
要不然也不可能殺死野怪獲取肉食。
為了區區20單位的木材,這些能擊殺野怪的“大佬”之間,怎麼還互相抬起價來了?