遊戲提示麼?
安歲歲摸了摸口袋裡新獲得的醫療箱卡片,沒有將這個意外告訴簡時,隻說出了自己獲得的兩條提示。
“我手上有兩條提示,第五十六格的提示是,所在的九宮格內一共有三個炸彈;第六十六格的提示是,所在的九宮格內一共有兩個炸彈。”
簡時所在的位置是第七十八格,和安歲歲目前所在的位置距離較近。
如果遊戲提示都是以九宮格來算的話,兩人所在的九宮格是有部分重疊的。
通過對三條提示的分析,安歲歲可以確定,45、46、47三個格子中有一個炸彈。
55、56、57,65、66、67六個格子中有兩個炸彈。
65、66、67三個格子沒有炸彈。
其他信息暫時還不能確定。
想到這裡,兩人同時把目光放到了45,46,47三個格子上。
雖然沒有細說,但簡時和安歲歲其實都已經發現,不同情況的格子加分是不一樣的。
遊戲規則隻了說的關於炸彈的情況,但除了找出炸彈外,參與挑戰也能加三分,那種什麼都沒有的格子能夠加兩分。能夠發放獎勵的格子隻有一分。
安歲歲在心中計算著,如果想要獲得高分,參與挑戰和找出炸彈當然是最好的選擇。
但想要找出炸彈就必須獲得提示才行,目前隻有獎勵格和挑戰格能夠獲得遊戲提示。
不是所有玩家都能夠像安歲歲和簡時這樣快速找到合作對象,他們警惕所有的對手,隻能靠自己小心的探索棋盤。
安歲歲選擇之後,後麵的幾個玩家同樣選擇在下腳點周圍探索。
二號玩家進入二號格子後,消失了大概五分鐘左右的時間。
安歲歲猜測他這是進入了挑戰格。
三號玩家雖然第一次比較倒黴,被地雷給炸成了重傷,但第二次選擇的二十九號格子是個空白格,什麼都沒有發生,這對來他來說算是不錯的選擇。
四號玩家選擇往左探索,成功進入了遊戲挑戰。
挑戰結束後,四號玩家一臉懊惱的坐在地上,積分榜上的積分也沒有增加,看來是挑戰失敗了。
又輪到簡時選擇。
兩人已經經過篩選。知道45、46、47三個格子中肯定有一個炸彈,如果運氣不是太差,最多兩輪,他們就能把這個炸彈找出來。
簡時捏了捏指尖,選擇了四十五號格子。
白光閃過,簡時的積分加二,格子裡什麼都沒有發生。
這顯然是一個空白格子。
安歲歲和簡時即是合作對象,也是競爭對手。
兩人既然消息互通,那麼就會存在搶奪炸彈的情況。
三個格子已經被簡時排除掉了一個,在剩下的兩個格子中必定有一個炸彈。
安歲歲起頭,便發現簡時正好整以暇的看著她,那眼神似乎在說,接下來你要怎麼選?
安歲歲的確實有些犯了難。
如果她選擇翻開,那麼有百分之五十的幾率翻到炸彈,會被扣去三個積分,或者幸運的翻到了最後一格沒有炸彈的格子,但卻會被簡時撿漏。
如果她選擇挖掘,有百分之五十的幾率挖到真炸彈,加三分;也有百分之五十的幾率挖不到炸彈,扣三分,然後被簡時撿漏。
安歲歲:“……”
算來算去,居然簡時才是那個最占便宜的!
安歲歲氣哼哼的鼓起腮幫子,在腦中進行了一番天人交戰後,選擇挖掘46號格子。
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