四號玩家畢竟是不久前才被炸彈炸過的人,手中好歹也有一定的遊戲提示,順利的度過了這一次選擇。
輪到簡時。
簡時被安歲歲突然間無厘頭的舉動給搞懵了一瞬。
兩人雖說是合作關係,但也同樣存在著競爭,不可能讓對方將自己推理出來的猜測也告訴他。
他思考片刻後。沒有跟著安歲歲胡鬨,而是選擇了有三分之二機會能夠拆挖到炸彈的區域。
“挖掘六十九號格子。”簡時冷靜的對著遊戲說道。
【叮——】
【挖掘成功。】
【積分加三,獲得遊戲提示:你所在的九宮格內共有兩枚炸彈(已挖掘一枚炸彈。)】
簡時將最新獲得的消息傳給安歲歲,同時不露痕跡地回憶了一下安歲歲行進路線。
但很可惜,人的腦容量終究是有限的,光是記下每一次獲得的遊戲提示就很不容易,更何況是如此複雜的遊戲棋盤布局。
他始終沒想明白,安歲歲突然闖進三號玩家地盤的目的,隻能無奈放棄。
安歲歲自然不會好心的將自己推理出來的消息主動告訴簡時。
獲得新消息後,她也在試圖用這個新的提示來反向推理每個棋盤內可能出現的格子。
既然她的這個消息有用,那麼她並不是非要追著炸彈跑。
儘可能拿到挑戰格子的加分,然後等其他玩家試探著將炸彈找出來,她再通過他們的舉動來分析炸彈周圍可能存在的挑戰格子。
都是加三分,找炸彈存在扣分的危險,很容易得不償失。
第一時間將所有的挑戰格子給拿到手才是最優解。
安歲歲興奮的搓了搓手掌,又將她的小地圖拿了出來。
第四十六格是已經被他們翻找出來的炸彈。
炸彈周圍也已經被探索的差不多了,隻剩下35、36、37三個格子沒有被翻開。
這三個格子已經被他們確認為是安全格。
當然最重要的是,第四十六格炸彈所在的九宮格內,隻翻出了一個挑戰格和一個獎勵!
這也就說明,如果安歲歲推論卻正確,剩下的三個格子中應該有兩個挑戰和一個空白格!
這不就是純純送分嗎?
安歲歲心裡有多激動,臉上就有多淡定。
她故作苦惱的咬著手指思考了一會兒,然後“不確定”的選擇了第三十五格。
簡時眉頭輕皺。
他總覺得安歲歲的舉動有些古怪,但一時又沒想出來問題出在哪裡,隻能靜觀其變。
“推論是正確的,我的推論是正確的……”
安歲歲不停的嘀咕著,給自己做心理暗示。
仿佛隻要這樣做,運氣就會倒向她這一邊。
【叮——】
丁出
【觸發挑戰——跳高。挑戰成功後獲得獎勵。】
【遊戲規則:請想辦法在跳高比賽中取得勝利。】
真的觸發了挑戰,她猜想是對的!
安歲歲眉開眼笑,就連即將參與的挑戰都不那麼在意了。
她氣勢洶洶地走進遊戲挑戰的場地內,這裡已經準備好的跳高設備。
此時遊戲npc還沒出現,但基礎設施早就已經擺好。
安歲歲圍著設施轉了一圈,確認這就是普通的跳高比賽的設備,並沒有些什麼反人類的設計,便安靜的等待需要跟她一起參加比賽的對手出場。