聽見簡時的問話,安歲歲瞬間清醒,不開心的咂咂嘴。
吹牛怎麼了?誰還沒吹過牛不成?
裝沒聽見剛才的問話,她看了一眼棋盤後,眼珠子咕嚕一轉,拿出對講機小聲說道:
“喂,簡時,我們來猜獎呀。”
安歲歲指著棋盤上的四組格子,每兩個格子被她劃分為了一組,並且其中必定有一個炸彈。
這種二選一的題目,基本上可以說就是比運氣。
如果前麵的人運氣好,將所有正確的答案全部選掉,走在後麵的人就隻能喝湯。
如果走在前麵的人運氣不好,將所有錯誤的答案排除掉,那麼跟在後麵的人就能撿漏。
安歲歲自認為運氣還不錯,而且那有三組答案可以選擇。
如果簡時選中了錯誤答案,她就去撿漏,如果運氣好被他挖到了真正的炸彈,大不了避開另一個格子,直接挖掘另外兩組的炸彈。
更何況她自己還留了一手。
怎麼想都是她賺翻了。
安歲歲的的想著自己分數一路飆升的畫麵,簡時看了一眼頓時無語。
她還能再得瑟一點嗎?
輪到簡時選擇的時候,他反而有些猶豫。
安歲歲的運道好的有些邪門,真要讓安歲歲先選,自己可能就隻能吃剩下的。
可如果自己主動站在前麵,簡時並不認為自己運氣好到每次都能挖到真正的炸彈。
他猶豫了片刻後,居然選擇了一排已經被確認的安全格子。
先攢一點分再去挖炸彈。
跟安歲歲比運氣,八成會是一個慘敗的下場。
這次遊戲的第一名又要被小兔子拿去了。
看到簡時沒有站在前麵當雷達的打算,安歲歲略微有些遺憾,於是安歲歲也打算等一等,先將自己探索出來的挑戰格拿完再說。
兩人手上有大量的遊戲提示,又暫時都不打算挖掘地雷,專攻沒有地雷的安全區域,這下可慘了那些手頭線索不足,純靠運氣在闖蕩的玩家。
幾輪下來,安全區幾乎要被兩人給翻光了。
四號玩家是最慘的。
他所在的區域地雷不是特彆多,可惡的是幾乎都被安歲歲翻完了。
他走兩步就能遇到一個炸彈,炸得他人都麻木了,可當他下定決心直接挖掘的時候,每每挖出來的又都是普通的格子。
不僅沒有加分,反到被倒扣了許多分,是棋盤上運氣最差的人,沒有之一。
當棋盤上的格子被翻到一定程度的時候,棋盤忽然綻放出異彩。
所有之前被玩家們挖掘出的格子上,標記全部消失,隻留下一塊塊白玉般光滑的方塊。
幾個玩家麵麵相覷,沒搞懂又發生了什麼。
安歲歲也有些懵懂的看著這場變故,心中警鈴大作。
這遊戲又要作什麼妖了?
遊戲係統終於發話了。
【地雷數量不足五枚,進入最終決戰局。】
【決戰局規則:所有已被翻開的格子全部隱藏不做提示,仍然可被選擇,選中已翻過的格子不再加分,選中炸彈格子仍然會爆炸扣分,將最後五顆炸彈全部找出遊戲正式結束。】
???
臥槽,還能這樣玩呢?
幾個玩家徹底懵逼,這麼大個棋盤,整整一百個格子,誰還能清楚的記得自己走過哪些格子嗎?