隨著向日葵的數量越來越多,快要見底的陽光值也跟著飛速上漲。
有了大量陽光值的支撐,疊加武器的計劃更加順暢,順利將場上的4排植物全部替換成了全副武裝的向日葵。
庭院一共有6列,每列有7行。
向日葵們占據4行,堅果占據一行。
如今隻剩下堅果前麵和後麵兩排草坪沒有種上植物。
按照計劃,堅果前麵的一排草地要拿來備用,堅果後麵的一排位置則用來更新武器。
如今除了向日葵外的所有植物,隻要冷卻時間一過,就會被送到第5排的空地上交接武器,然後移除。
等第一波僵屍被完美解決,第二波僵屍上來的時候,草地上隻剩下一片金燦燦的向日葵。
原本無害的向日葵個個手持雙槍,頭頂冒光。
兜裡還裝著不少的辣椒。
一隻普通僵屍晃晃悠悠的走上前,與最前排的堅果對視
然後就見堅果怪笑一聲,默默的從懷裡掏出兩把豌豆槍,抵著僵屍的腦門扣動扳機。
砰砰砰——
僵屍空洞的腦瓜裡充滿了問號。
這他媽什麼情況?瘋了吧?
遊戲絕對出問題了!
強大的火力壓製下,局麵穩定的不行,就連安歲歲都不怎麼關注植物的動向,將第2輪遊戲開始前抽取的5種新植物一一拿在手中查看。
【地刺:攻擊20,防禦300,攻擊時間每秒一次,不會被僵屍啃食,且自動攻擊行走在身上的僵屍】
【三葉草:防禦300,準備時間0.5秒,可吹散迷霧,和氣球。】
【南瓜套:防禦4000,特殊防護道具,用在種植過植物的地方,對植物進行保護。】
【萵苣:防禦300,保護以自身為中心3×3範圍內的空中傷害】
【玉米投手:攻擊20/40,防禦300,每三秒進行一次攻擊,有幾率出現黃油,被黃油擊中的目標獲得定身4秒的bebuff。】
這一次,安歲歲選擇的植物大多是輔助類的。
她覺得目前植物隊的火力已經差不多了,不需要額外添置一些高強度高火力的東西。
反倒是各種輔助類的植物用處很多,作用也很微妙。
幾乎每一種植物都有特彆針對的僵屍類型。
第1波僵屍作為緩衝期,整體實力並不強悍。
即便到了後期數量大進攻的時候,僵屍的種類也不過是在普通僵屍,路障僵屍,鐵桶僵屍和橄欖球僵屍幾個上徘徊。
雖然記憶裡關於植物大戰僵屍的詳細內容已經模糊,但安歲歲很清楚的知道,僵屍的種類非常豐富。
絕對不可能這麼輕鬆就讓他們過關,哪怕是新手關。
於是安歲歲趁著火力足夠,陽光也夠她霍霍的時候,添置了一大批的輔助類植物。
遊戲真的非常陰險。
除了一開始的遊戲規則外,便沒給過任何提示。
安歲歲不知道第2輪可能會出現哪些類型的僵屍,自然沒辦法單獨應對,隻能提前準備好所有道具,避免萬一。
地刺防的是車類喪屍,要種在最前麵。
正好堅果前麵還有一排的空地,不需要其他植物特意騰位置,完美的體現出了安歲歲前麵布局的完美。
非常有意思的是,地刺這種植物並不需要依附在玩家身上,就可以直接使用。
隻不過每次使用過後,地刺沒有辦法自己完全冷卻,必須使用道具卡才能獲得新的植物。
不然安歲歲很可能把整個院子都種上地刺,然後在最後兩排安排一些滿級裝備的植物,配上減速debuff,輕鬆又省事。
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