說起來悲慘的是,這隻僵屍的身體已經被打的支離破碎,卻因為玩家沒有使用遊戲規定的攻擊武器,而沒有造成任何係統意義上的傷害。
仍然以滿血的狀態躺在那兒,生不如死。
僵屍此時都有些搞不清楚,遊戲設置的那個機製,到底是保護僵屍不被屠殺,還是保證玩家玩的儘興。
他的被揍成這樣了還不死。
可惜僵屍不會說人話,沒有辦法直接求饒,隻能被動地承受著這份痛苦街直到墓碑吞噬著消火。
安歲歲遠遠地圍觀了一場單方麵的毆打,得意的衝簡時擠眉弄眼。
“看吧,我就說墓碑吞噬者是個高危職業,需要選最強壯的玩家去做吧。”
目前這個墓碑吞噬者是安歲歲精挑細選出來的,據說在現實世界裡是個拳擊教練,年輕時拿過不少獎項,哪怕退休了也帶出過好幾個星際聯賽冠軍。
在經曆過第一場景的攻城戰後,安歲歲總結出了一些規律。
第一,除了遊戲規定的方法,其他任何攻擊都無法對僵屍造成有效傷害。
第二,越是死板的規則漏洞越多,而且遊戲似乎並不能在中途乾預,修改規則,她有好幾次都感受到了強烈的窺視感,可能就是有遊戲在暗處監視,可對方什麼都沒做。
第三,僵屍對植物的傷害必須要在抓傷,咬傷,等真實傷害到玩家身體的情況下才會奏效。
因為規則的限製,導致安歲歲和簡時的強悍實力成了擺設,除了指揮布局和偶爾的控場外,基本上做不了什麼事。
但反過來,這個規則死死限製了內測玩家的同時,其實也給僵屍帶來了隱患,比如說現在。
普通僵屍生不如死的躺在地上,身體破碎,腦子卻十分清醒。
眼睜睜看著墓碑吞噬者完成工作後離開,而他依然隻能躺在原地。
因為植物的武器帶有自動鎖定功能躺在地上的僵屍不在係統鎖定的範圍內,植物們的攻擊也打不到他。
墓碑消失後,其他僵屍也攻不進來,他就這麼不尷不尬的被遺留在了原地,與這個世界格格不入。
他到底造了什麼孽?要去惹那個男人啊!
僵屍生無可戀地想。
墓碑吞噬者的行為狠狠震懾到了僵屍大隊。
在那之後,墓碑吞噬者再一次進行工作時,再也沒有僵屍從他正在工作的墓碑中走出來打擾他。
所有僵屍或有意或無意的避開了他所在的位置。
至於墓碑吞噬者本人,根本不在乎僵屍們是怎麼想的,甚至很滿意這種狀態,勤懇又認真的一遍遍刷牆,貼小廣告,然後看著堅硬的墓碑消融成一團臭水。
沉迷工作,無法自拔。
植物隊遊刃有餘的場景刺激到了隱藏在暗處的僵屍boss。
他惡狠狠的盯著對麵越來越密集的植物,忽然張開嘴,發出一陣正常人類聽不見的音波。
一直混跡在僵屍群中的小boss收到了僵屍boss的命令,因為太過震驚,不小心撞到了前麵某個僵屍背上,將自己的眼球都撞掉了下來。
後麵的僵屍沒注意,一腳踩在眼球上,將小boss滾落的眼珠踩得稀巴爛。
小boss氣的不行,伸手抓過那隻僵屍的脖子,摳下他的眼珠安進自己的眼眶裡。
一隻足夠貌美的僵屍,怎麼能缺胳膊少腿?
啊,他知道了,僵屍boss一定是嫉妒他的美貌,才會下達這麼瘋狂的命令,好讓他死在前線上。
這樣就沒有人跟他爭奪僵屍族第一美男子的稱號了!
哼,想的真美!
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