但突如其來的挑戰模式,一下子讓牛逼小隊成為了眾矢之的。
遊戲也不知道還有多少題。才算結束。如果他們一直搶占著。霸占著頭名的位置。不僅要麵對其他玩家的圍攻。還極有可能在一輪的隱形的車輪戰中暴露自己的體牌底牌。然後在最後時刻被其他玩家擊敗。既然如此,不如一開始隱藏實力,讓出兩個。高分位置給其他玩家爭搶,等到臨近尾聲的時候,再想辦法殺回來。於是在安歲歲的授意下,不久後溫乾也輸掉了比賽,玩家們果然被轉移了實習,不再隻盯著牛逼小隊挑戰。當然,作為排在前五的簡時和安歲歲。還是最受歡迎的,哪怕這兩人總給他們搞出心理陰影,也樂此不疲。挑戰時間很快過去,新的題目再一次降臨。
【第七題娛樂題:你畫我猜】
【該題為團隊模式,請玩家們自行排好隊伍】
【注:總共五次繪畫主題,得分最高的玩家團隊勝利】
又是團隊體,而且還是非常稀有的,把話講清楚了的題目。
就像交通題一樣,有的題就算把話講清楚了,也沒有用。
不懂的還是不懂,不會的,還是不會。
牛逼小隊迅速將隊伍排列開。
接題的是有一點繪畫功底的簡時。
簡時在野外經常繪製地形圖,地標等東西,繪畫方麵不說十分出色,但把東西畫清楚還是能做到的。
接任簡時的是溫乾。
溫乾穩重且細心,不會隨意發散腦洞,最適合放在簡時後麵做承接。
元力和夏璿的情況就比較不穩定了。
他們倆上一次拿起畫筆畫畫,還是在幼兒時期亂塗亂畫,隻能儘可能的將前人的意思完整的傳遞給後人。
安歲歲負責收尾。
因為她是所有人裡腦洞最大的,或許能夠填補信息在傳遞中造成的缺失。
當然,也有可能走向奇怪的方向。
第一題,題目是UFO。
UFO還是比較容易畫的。
雖然隨著科技的發展,星際早就沒有不明飛行物這種說法。
但在早年的文學著作中,人類經常會提到這個詞。
而且UFO在當時的人們眼中有一個固定的印象,並一直延續至今,不容易猜錯。
簡時拿到題目後隻是略作思考,就在白紙上畫出一部非常傳神的UFO。
倒計時結束,溫乾被電動座椅轉了過來。
兩人麵對麵坐著,但因為遊戲封閉了聲音,兩人都聽不見對方說話。
簡時拿出紙板,點了點紙板上的圖案,然後比出三根手指。
他在暗示溫乾,這道題目的答案是三個字。
溫乾瞬間領悟了簡時的意思,努力將他畫的UFO複製下來,傳給後麵的元力。
溫乾畫的雖然不如簡時傳神,但也沒什麼出錯,還是能從物品的大致外形猜出具體的東西來的。
元力看後了然的點了點頭,用手比出OK的手勢,表示自己已經明白他畫的是什麼東西啊。
溫乾轉過去後,元力開始在紙上繪畫。
UFO,應該不難吧?
元力在心裡犯嘀咕。
他先拿著畫筆在一旁空白的區域隨意的畫了幾條斜杠,試了一下手感。
還行,線條挺直,沒有太大的問題。
元力滿意的在正中央開始下筆。
然而剛才順滑的手感一旦到了正式繪畫中,好像瞬間就消失不見。
畫出來的線條歪歪扭扭不說,中途還因為形狀畫的不夠好,修補了好幾次。
導致最終成品有一點慘不忍睹。
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