這個世界的頂級高手們,一打起來動不動就要三天三夜,十天十夜的。
仿佛不打夠這些時長,他們的戰鬥就不痛快一樣。
當然,這樣的戰鬥一般都有一個必要因素,那就是勢均力敵。
單挑也好,群戰也罷,雙方的力量必須處於同一個層次,才會出現持久戰的情況。
而一旦平衡打破,那麼優勢方往往就會將自己的優勢迅速擴大,如此一來,戰鬥結束的時間自然也會提前許多。
鋼骨空與萊德菲爾德的單挑正是如此。
他們兩個打起來可以說是棋逢對手,將遇良才,誰也奈何不了誰。
不得不說,萊德菲爾德那個可以傾聽他人心聲的見聞色霸氣簡直變態,與他交手,你無論下一步想要乾什麼,他都可以聽見。
而與之戰鬥最好的方式,就是放空心思,彆考慮什麼戰術對策,隻考慮應對他的進攻,見機見招拆招。
可這樣的做法,在萊德菲爾德急速的攻擊下,一般人很難實現。
也就是鋼骨空這種老對手能夠適應得了如此詭異的戰鬥節奏,換做其他人,估計早就已經守久必失,敗下陣來了。
但海軍還擁有一個最強的技能,搖人。
雖然現在薩卡斯基與波魯薩利諾實力並不像日後那麼強橫,但打破平衡,將鋼骨空的優勢迅速放大,還是很有可能做到的。
隻可惜,他們兩人的戰鬥經驗還是太過淺薄了些,加之萊德菲爾德有那極為變態的見聞色霸氣能力輔助戰鬥...
因此,四人的戰鬥現在正呈現出一種十分詭異的情況。
鋼骨空與萊德菲爾德正麵交手,而在一旁的薩卡斯基則蹲在一處礁石上,不斷的噴湧出岩漿,給兩人製造落腳的場地,同時他也利用這個機會,暗中給萊德菲爾德下下絆子。
比如對方若是在冷卻的岩漿石上停留時間稍稍長一點,那麼薩卡斯基就會突然將其腳下的岩漿瞬間融化,自下而上給他來一個小型的‘大噴火’。
雖然沒有成功過,但這樣的打法確實把萊德菲爾德給惡心的不行。
波魯薩利諾則是十分慵懶的靠在另一塊礁石邊,食指上不斷閃爍著一道道金光。
最開始時,他本來還想依靠閃閃果實的能力上去騷一騷,貪個刀啥的,但很快就被萊德菲爾德教做人了。
要不是鋼骨空眼疾手快,將其拉了一把,很可能現在波魯薩利諾就已經飲恨在那把血紅的蝙蝠雨傘下。
因此,某個驚魂未定的閃光人接下來時間,便選擇在一旁打起了‘隨緣槍法’,不考慮下墜點,不考慮究竟能不能命中,反正隻要正麵對戰的那兩人稍稍拉開一點距離,數道光點鐳射絕對會隨機擊打在萊德菲爾德身旁。
射出來是我的事,至於中不中,那就交給命運了。
有他們兩個在一旁壓陣,鋼骨空所累積的優勢也在逐漸增大。
而與之相對的,萊德菲爾德則感覺自己的心裡十分憋屈。
劇情的發展,和他預計的完全不一樣!
“可惡!”
海軍也不知道是從哪找來的兩個自然係苗子,現在就在遠處不斷的惡心他,雖然無法對他造成什麼傷害,但那樣的做法卻極大限製了他的攻勢。
如今戰場的節奏,已經被鋼骨空牢牢掌握在了手裡。
真是越打越氣!
當然,與之戰鬥的鋼骨空也察覺到了現在戰場的形勢。