第七章:聖痕(2 / 2)

果然在係統的倉庫裡,除了那把手槍USP45之外,還躺著一個紅色禮物盒,名為升級禮包的禮包,也沒有什麼好猶豫的直接開了。

係統:獲得聖痕【劍士·莎蓮娜】

係統:請任意為聖痕【劍士·莎蓮娜】綁定兩項屬性,【體力】【體質】【爆發】【力量】【敏捷】。

係統:

【體力】+【體質】觸發生命力額外提高50%

【體力】+【爆發】觸發全屬性提高10%

【體力】+【力量】觸發攻擊狀態體力消耗減少25%,力量提高25%

【體力】+【敏捷】觸發體力消耗減少25%,移動速度提高25%

【體質】+【爆發】觸發元素傷害額外提高50%

【體質】+【力量】觸發物理傷害額外提高50%

【體質】+【敏捷】觸發體力消耗減少50%

【爆發】+【力量】觸發攻擊力量額外提高50%

【爆發】+【敏捷】觸發移動速度額外提高50%

【力量】+【敏捷】觸發攻擊速度額外提高50%

突如其來的數據,讓白哲一時間沉思了起來,他明白這一次的選擇,對未來的影響非常大。

這是係統第一次,為他自身實力帶了變化的機會,新手禮包給予自己的,也還隻是武器,這一次可是熟悉的字眼。

聖痕。

聖痕【劍士·莎蓮娜】,如果沒有記錯的話,在遊戲之中這件聖痕是為數不多的低星聖痕。

也是最弱的聖痕之一。

現在係統卡在選擇屬性的界麵,無法查看其他東西,也就是強製性的讓白哲,做出聖痕的屬係選擇。

兩項不同的基礎屬性的搭配,產生不同的效果也不同,而聖痕劍士套裝,是對物理屬性方麵有著加成,選擇對物理傷害加成的屬性要好些。

可以排除掉體質和爆發這一種搭配,元素傷害?白哲可沒有這些東西。

考慮到自身基礎的薄弱,基本上就沒有強項,白哲還是比較中意體力和爆發的搭配,全屬性可以提高10%,而不是單一的提高一種。

就怕這10%的全屬性加成,無法達到質的變化,之後的假設麵對無法應對突發狀況,這全屬性的加成怕是無法讓白哲度過難關。

固然還是要慎重些的較好,畢竟選擇隻能靠自己,如果沒有力量的話,在這雪山要如何存活和逃離這裡。

在這雪山之中,可以排除掉敏捷這一屬性,除非是幾倍的加成,否則遇見狼這種野生動物,還是無法逃掉其追擊,狼的優秀嗅覺和體力,那是白哲可以比擬的嗎?

白哲最後還是選擇了【爆發】+【力量】,觸發攻擊力量額外提高50%的選項。

【劍士·莎蓮娜】:裝備此聖痕時爆發提高50%、力量提高50%(額外效果:攻擊力量提高50%)。激活聖痕之力開啟【劍士】狀態,裝備單手劍武器時【劍士】狀態下消耗體力提高50%,造成的物理傷害提高100%

角色:白哲

等級:2

經驗:10/120

武器:USP45

聖痕:【劍士·莎蓮娜】

技能:無

有了一定的力量,麵對一些情況相比於其他的效果,相比要好上不少。

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