“你說那個嗎?那其實就是剛才說的那個名為技能疊加的高級技巧,隻要學會技能疊加那麼理論上就能打出那傷害了。”
“技能疊加?”
“你知道技能傷害的計算方式嗎?”
“這個我知道!”
一直聽得雲裡霧裡的夏小語在翻譯時也完全不知道自己在說什麼,而這時她終於聽懂顧古羈問些什麼了,她就立刻像個小孩子似的舉手搶答。
“那麼你說說吧。”
“技能傷害就是攻擊力乘以技能加成再減去敵人的防禦力,而根據擊中的部位不同,傷害也會有些微浮動,要是擊中要害就能打出暴擊,暴擊的傷害就以正常傷害的雙倍計算,嘻嘻,我說得對不對?”
“說得沒錯,你這豬腦袋總算是有些用處了。”
“我才不是豬腦袋!叫我大聰明!!”
“咳咳,那麼我繼續說下去吧。”
“正常來說每個使出的技能是單獨計算的,假設敵人的防禦力是零,我的攻擊力是100,再假設鬥氣的攻擊力加成是增加攻擊力100%,衝鋒的傷害是攻擊力的140%,英勇一擊則是增加100%攻擊力。”
“那麼包含鬥氣的技能攻擊就是攻擊力乘以鬥氣的加成再乘上衝鋒的加成,那麼100點攻擊力就能對敵人造成280點傷害,而英勇一擊的話就能造成400點傷害。”
“要是正常使用兩次技能,那麼就會打出共計680點傷害。”
“而要是用上技能疊加技巧,那麼衝鋒的傷害就能加上英勇一擊的100%加成,最終就能打出560點傷害。”
“那不是比兩次正常攻擊的傷害都還要低嗎?”
“的確是這樣,可要是再算上敵人的防禦力呢?假設敵人的防禦力是200,那使用兩次技能就要減去400點防禦,那打出的傷害就隻有280點,而使用技能疊加就會隻會計算200點防禦,那麼就會就打出360點傷害。”
“另外雙技能疊加也隻是這技巧的基本形而已,還算不上真正的超高級技巧,要是能把更多的技能疊加上去,打出的傷害就能以倍數增加,當然難度也是以幾何級數上升。”…。。
“等你熟悉使用技能和鬥氣後再嘗試疊加兩個技能吧,這也就跟一手雕刻一手畫圖畫的難度差不多,也算是挺簡單的。”
“額…這哪裡簡單了……”
“另外這技巧除了需要同時運行兩種鬥氣路線外還有很重要的一點,像是要疊加衝鋒和英勇一擊,就必須在衝鋒撞到敵人的一瞬間使出英勇一擊,這個時機也不是太好掌握的,這也需要多加練習。”
“不過這些憑努力就可以做到了,可是要繼續疊加上去,那除了努力外還必需要有天賦,能做到這些才能成為一名頂尖高手。”
夏小語說出這話時就覺得自己成為高手無望了,隻是此時的她並不知道,因為顧古羈的關係,她竟然還真的把這技巧學會了。
另外值得一說的是,在前世發現這技巧的人卻不是一名頂尖高手,他隻是情急之下使用了兩種技能,又碰巧在技能疊加連接的時機使了出來。
他看兩個技能並沒有打出兩個傷害,反而打出一個高額傷害,對此不懂的他就四處找人詢問原因,到後來傳到一些頂尖高手的耳朵裡,那些頂尖高手就相繼成功使出了這個技巧。
“可是老師,要是用上這技巧那攻擊力都頂天了,那豈不是說以後戰鬥比的是先擊中對手?那麼會潛行的盜賊那不成了最強的職業了嗎?”
“這話說得對,但也不對,盜賊係職業的確更容易能一擊殺敵,但要是打不中,再高的傷害也沒有意義。”
“而且技能疊加雖然能造成高額傷害,但要達到疊加的條件也非常苛刻,所以隻要在技術上不是比對手弱太多的話,要打斷技能疊加也不是太困難的事,而這打斷技能疊加的技巧就稱之為截擊。”
“這也是你們兩必需要學習的技巧,不過對你們來說還早得很,還是先把基礎練好再說吧。”
知道了,老師。”
“不過另外還有一個易懂難精的技巧,那技巧叫作技能變異,簡單來說就是以自己的理解把技能作出改變,而所有高手都有最少一種開發到極致的技能。”
“開發到極致的技能?那公雞先生最精通的技能是什麼呀?”
“我?我最精通的技能就是衝鋒和幻影劍,而我衝鋒的極致有另一個名字,那就是將來會教給你們的…鬼步!!”
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