第6章 帥氣的鐵蛋(2 / 2)

兩位A點選手選擇了上一把的大坑和二樓陽台站位。可能是因為上把eco拿下的原因吧。玩機器分析著。

鐵蛋發現連接沒有人。扭過頭來。貼著右邊搜左邊。馬棚上,馬棚下。這個時候也聽到了cy1的指令。

b包點警家有一個。已經給出了隔斷煙。既然連接沒有人的話就往連接摸。一會兒二樓的小鬼打同步。

鐵蛋本來在猶豫什麼?a1還是連接?恰好c1給出命令。於是鐵蛋開始往連接慢慢排。連接拱門連接凹槽書房,第一時間都沒有看到人。

此時的c1在b點開始交起了道具。正好鐵蛋摸在了拱門。而在景家長廊加工門的CT此時收到了筆包點CT的信息。於是有了一個回頭的動作。

絕妙的時機,完美的timing,二樓陽台根本不知道鏈接能過人,還在架著二樓口,生怕再來一次飛二樓,可惜cy1的戰術還是有一手的。

警家長廊的ct應該是與二樓的ct有所溝通的,肯定是說過鏈接沒過人,這二樓陽台才會這麼架,不然肯定會時刻注意鏈接。

嘣,沙鷹清脆的爆頭聲音響起,二樓陽台應聲倒地,鐵蛋開始往包點走,二樓的則直接跳了出來。

大坑的ct聽見聲音之後先拉到左邊,直接雙殺二樓的小鬼和白菜,在一個橫拉一顆帶走鐵蛋,好快的反應,漂亮的選位,最後一個a1的小胖都還沒有反應過來,a點隊友全部倒下。

二樓慘案!

他能補到大坑這個明麵上的人嗎?很明顯他做不到了,大坑殺完人回到掩體之後,換好子彈一記peek,果斷帶走小胖。

此時的cy1還在b點混煙兒呢,三秒鐘的時間,a點死完了。

cy1:可惜兄弟們,看我發揮。

說著放著腳步就往香蕉道跑,這絕佳的timing,警家ct如何錯過,直接要了個閃追進香蕉道。

看見背身直接一梭子壓槍,cy1應聲而倒。天祿再輸一分。比分來到了3/3。

這一分,非常關鍵,誰輸誰沒錢,意味著一贏很有可能就是連拿至少兩分。

cy1:兄弟們關鍵分來了,是不是連拿三分全靠這局,我身位好,我去衝一下香蕉道,第二身位的鐵蛋丟一下Niko煙,此煙在手天下我有,然後來幫我補槍,其餘人補位默認,等我好消息。

回歸上帝視角,ct方選擇三B二A開局,不出意外的話,香蕉道的cy1要倒黴了。

不過自遊戲出現以來,香蕉道可以說是為兵家必爭之地,煉獄小鎮這個圖,除非打一波,不然香蕉道必須有控製權,不然根本不好打。

等待時間到,cy1直接出擊,等等,鐵蛋的煙描點是不是不對,但是他已然出手,cy1要更倒黴了。

cy1先丟出b口火,正常情況下,niko煙應該正好在火燒兩秒以後到位,踩木桶可以看沙袋回黃牆附近,貼石板可以看黃牆附近的位置,總結來看就是貼著右邊看左邊,貼著左邊看右邊。

cy1的身位確實很好,第一波ct的道路都沒有吃到。很可惜的是鐵蛋的煙阿拉丁了,直接給對麵封了一個滿封的b口煙,完全把cy1給封在了煙後。

cy1先嘗試跳木桶,踩上去之後右邊什麼也看不見,又嘗試貼著石板看左邊。這時候cy1才意識到鐵蛋的煙封次了。

玩過這遊戲的兄弟們都知道,有煙誰不喜歡混兩槍,當ct發現敵方給封了一顆煙可以隔斷視野之後甭提多美了,畢竟是三b開,其中一個ct丟完道具之後,並未發現香蕉道有什麼動靜,轉身就回A了。

而剩下兩人當然是輪流混煙,混煙是一種快樂,因為你不知道什麼時候就能嘣的殺掉一個敵人,當擊殺圖標莫名出現在右上角時,帶給你的可是中彩票的快樂。

cy1還在煙裡暈頭轉向,ct的子彈撲麵而來。

(鐵蛋應該開局被炸死,t方ts語音裡說鐵蛋煙丟呲了的情況,然後鐵蛋被炸死了文中並未提及)。

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