“振作點,兄弟們。訓練賽輸總比正式比賽輸好,輸得越多,我們提升的空間就越大。彆垂頭喪氣,好好準備下一場。”李一作為教練,自然看得出隊員們的情緒低落,他急忙安慰道。
隊員們確實還年輕,經驗不足。自從戰隊成立以來,這還是他們第一次在自己熟悉的地圖上輸得這麼慘。隻有卜哥始終穩定發揮,但一個人的力量顯然無法扭轉整個戰局。
“教練,我的指揮好像被壓製了,總是抓不到他們的進攻節奏。”阿樂鬱悶地說。
“體驗這種感覺,回頭多看demo,你會有所成長的。”李一拍了拍阿樂的肩膀安慰道。
休息時間,幾人進行了短暫的調整,很快第二局開始了。
死亡遊樂園是雄獅經常訓練的一張圖,他們在這張圖上的熟練度比核子危機還要高。
t方開局的雄獅選擇了五小甲開火車戰術,簡單來說就是五人一起通過下水道進入廁所,然後進攻A區。如果前點有人,就利用人數優勢消滅他們;如果沒人,就逐步推進到包點。
FG則選擇了一開局就叫4B,直到雄獅的火車接近A區近點才被偵查的ct發現。這張地圖的特點就是回防迅速。雖然偵查的Karling來不及做出抵抗就被擊倒,但FG的回防很快趕到。
不過,可以看出FG在這張圖上的熟練度不如核子危機。他們的4B重防站位並沒有主動獲取應該掌握的信息,顯得比較僵硬。
儘管FG的回防速度很快,但麵對四打五的局麵仍然困難。雄獅的隊員已經提前占據了有利位置。
手槍局,雄獅先下一城,為這一局開了個好頭。
第二分,阿樂采取了粗暴的戰術,吹風機提B。他準備了應有的閃光、油桶、火和二樓煙。一波流考驗的是道具與槍法的基本配合,雄獅在這方麵沒有問題。雖然被長管在左手近點白打了一次,但他們還是成功拿下B包點。
FG想要強行回防,而雄獅也想刷錢。雙方直接發生衝突。很明顯,擁有兩把吹風機的雄獅更占優勢。
第三分,FG選擇了五人無甲手槍賭B,這是他們剛剛失利的代價。
不巧的是,阿樂這次叫出的戰術是奪取下水道控製後清A小走A大。麵對短槍拉遠對槍距離或用道具壓製永遠是更優秀的選擇。
比分來到了3/0。
第四分是真正的考驗,雙方全都全副武裝。這一分對雙方來說都至關重要。
阿樂這分準備對A點動手,但幸運的是,前壓匪口的狙擊手YoungE在閃光乾擾下未能命中目標,沒有造成傷亡。
下水道的單挑中,Breeze更勝一籌,先拿下首殺,他流暢的躲閃和定位擊殺展現了他紮實的瞄準能力。
拿下首殺的雄獅活動範圍明顯擴大,而FG則不得不改變陣型以找到更好的防守方式。