“好了,好了,雖然這次打的確實不錯,但是也不要過於驕傲了,距離下班時間還早著呢,繼續訓練。”李一叫停了互相吹牛逼的幾人說道。
“好的。”
“好的,教練。”
隻是李一想要趕緊找個安靜的地方研究一下升級之後的係統是個什麼情況,找個理由跑路罷了。
“可以查看吳閏卜的巔峰狀態是什麼水準嗎?或者說他的巔峰評級是什麼?”
“吳閏卜作為一個短暫封頂過hltv排行榜的男人,巔峰評級為SSS級選手,隻不過那是在CS1.6的時代,來到CSGO的他巔峰評級略有下降為SS+。”
李一是真沒想到sakula的評級能夠這麼的高,李一知道sakula挺猛的,但是沒想到他這麼猛。
這麼猛的選手居然賦閒在家這麼久,也是一件很離譜的事,李一表示不太理解,不過不妨礙他因此感覺真的很爽。
“查看選手狀態。”
DANKING:競技狀態良好,忠誠度(67),食堂好吃的飯菜讓DANKING的忠誠度有所上升。
sakula:競技狀態絕佳,忠誠度(99),這是sakula心中要效忠的最後一支俱樂部了,搬家事件讓sakula心中對俱樂部的認可更增加了一分。
阿樂:競技狀態良好,忠誠度(88),雄獅作為阿樂的第一支俱樂部,阿樂對俱樂部還是比較認可的,同時阿樂信奉一句話——千裡馬常有,伯樂不常有。
Breeze:競技狀態一般,忠誠度(77),陰差陽錯當上了職業選手的他越來越喜歡這份工作了。
劉點:競技狀態良好,忠誠度(77)。
這DANKING的忠誠度怎麼這麼低的?李一感到有點奇怪,哥們兒對你這麼好,發著工資還包吃住還帶你變強,對俱樂部一點歸屬感都沒有的嗎?
“這忠誠度具體什麼情況?統哥解答一下。”李一還有一點疑惑,這個數值具體代表的是什麼呢?
“當忠誠度低於50的時候,選手在隊內的個人能力將有一定的下降,當忠誠度低於20的時候一般已經離隊,低於0的話就說明已經開始厭惡俱樂部了。”
“這麼看來這DANKING的67倒是還行,不會影響到個人能力的發揮,但是相比於其他人來說也太低了一些。”
李一也不認為每一名選手就應該像sakula一樣對俱樂部擁有高達百分之九九的忠誠度,畢竟每個選手都是獨立的個體,與隊友的相處在俱樂部的點點滴滴都會影響到選手的想法。
不過還好,目前隊內幾名隊員的忠誠度都還說的過去,不至於整出那種逼宮俱樂部那一說。
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